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体験型のデジタルコンテンツのプログラミングをお任せ。 ここにしかない、”特別な体験”を一緒に創りませんか

2024/9/27 更新

システムエンジニア、ゲームエンジンプログラマ

東京都(六本木駅)

400-600万円

C#PythonUnityUnreal Engine

自社サービスありリモートワーク可服装自由新技術に積極的上場企業女性エンジニアが活躍中裁量労働制あり

事業概要

株式会社レイは、1981年に、レーザー光線によるショー演出を制作する会社として発足しました。

以来、その活動の幅をひろげ、現在では、CMをはじめとする映像制作、イベントやプロモーションの制作、 デジタルコンテンツ制作、DVDやブルーレイのパッケージ制作、映像編集スタジオ、映像機器レンタル等、 広告を中心とした企業コミュニケーションからコンサート演出等の エンターテイメント分野に至るまで、売上100億規模の企業として幅広い分野で活動しています。

広告ソリューションで培ってきた企画制作力と、 IT・デジタル・映像を強みとした テクニカル ソリューションを駆使して、お客様のさまざまなニーズに、どの立ち位置からでも、 どの段階からでも柔軟にお応えしています。

仕事内容

主にショールームや体験型施設、イベント等で来場者が体験するインタラクティブなコンテンツの開発を行っています。 具体的にはWindowsでのインタラクティブな演出や各種センサーや機器の制御、 ゲームを含む体験型コンテンツの開発、ARKit、ARCore、Holonens2、各種HMDなどを用いたコンテンツ開発、 BtoB向けプレゼン用コンテンツの開発、自社WebアプリケーションやLinuxバックエンドアプリケーションの 開発など幅広く行っております。

※開発環境 Windows/MacOS、VisualStudioProfessional、Unity、UnrealEngine、TouchDesigner、VisualStudioCode、NodeRed、GCP、AWS

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 下記、いずれかの実務開発経験2年以上 ・Unity(C#)&VFX/SHADER Graph、Unreal Engine、TouchDesigner(Python)

■ 歓迎スキル/経験 下記言語での開発経験 ・C++、ECMAScript、PHP、各種SQL、Python

下記の知識や開発経験 ・Kinect、Leap Motion、OptiTrack Motive、HOKUYO、Tobii、FaceWare、RFID、Arduino、 Raspberry PiWPF、openFrameworks、ARKit/ARCore、NodeRed/UI Builder、OpenCV ChatGPT API、Stable Diffusion、LAMP/XAMPP、AWS/GCP、TCP/UDP/VPN PowerShell、Bash、bat Houdini、Processing、MaxMSP、Fusion360/3D Printer

■求める人物像 ・KinectやHOKUYO、OptiTrack等のセンサーを使い、インタラクティブなコンテンツを  制作したいエンジニア ・表現する事が好きで、その手段としてPCでストーリー性のあるVFXやCG演出するのが  好きなエンジニア ・数式やグラフが好きで、それを元にPCでジェネラティブな表現をするのが好きなエンジニア

■持っていてほしい要素 ・モノづくりが好きな人 ・色々な事にチャレンジしたい人 ・自発的に調査研究を行い実現したい事や問題の解決が出来る人

様々な領域の技術を幅広く身につけたい方、興味のある方、歓迎致します! 日々進化する技術と斬新なアイデアを組み合わせ五感を大いに刺激するコンテンツを制作し、 世の中に発信してみませんか? アイデアをカタチにできる環境は整っています。あなたならではの感性で 次の「面白い」を一緒に創り上げましょう!

勤務地・給与・その他情報

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開発環境・現場

■ 配属  コミュニケーションデザインユニット  デジタル/プランニング部 エンジニアチーム ■ 現場・社員の雰囲気 ・自由な雰囲気があり、フラットな関係性が築けています ・若手がのびのび活躍できるため、20代で大手メーカーのショールームの案件を手掛けた例もあります ・アイデアを歓迎しており、みんなで協力しあっています ・施設の見学や外部セミナーの受講なども積極的に推進しスキルアップを支援しています <部署の文化について> ・お客さまのマーケティングコミュニケーション上の目標達成や課題解決に導くアウトプットを  “フリーハンド”でデザインしていくことを提供価値としているため、  結果的にアウトプットは幅広く、多様です。 ・これまで以上にジャンルレスでシームレスな仮想と現実の世界でのコミュニケーションを  発想し、共創し、実装していきます。

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
C#PHPPython
データベース
MySQLSQL Server
ゲームエンジン
UnityUnreal Engine
デザインツール
Photoshop
支給PC
現場で選択可能(Windows/Mac)

得られる経験・キャリアパス

■ キャリアパス ・デジタルコンテンツの制作に関わる業務であれば、プログラミングだけでなくディレクションや  マネジメント領域までチャレンジしていける環境です

事業内容の詳細

クライアントから依頼され制作した、体験型のデジタルコンテンツなどの実績が以下になります。

■ヤンマー米ギャラリー  数々の産業機械を製造するヤンマーが自社ビル内に設えた、米作りの歴史と今を学び、  未来のカタチについて考えるきっかけを提供する体験型ギャラリー。  大型マルチタッチディスプレイやタッチパネルディスプレイ、マイクなどを利用したインタラクティブコンテンツを  複数展開し、子どもから大人まで楽しみながらお米のことを学ぶことができる施設。

■QUEEN 50周年展 –DON’T STOP ME NOW-  QUEEN結成50周年を祝して開かれた展覧会。 ワイド3mのスクリーンを横4面に展開した、  展覧会順路の最後を締め括る「Immersion Theater」 の映像と照明演出を担当。  1982年に行われた西武球場来日Liveの映像を再編集、 映像に合わせた臨場感ある照明演出も加えて実際のLive会場に  いるかのような迫力ある空間を作り上げた。

■テレビ朝日系アニメ「ドラえもん」のエンディング映像  ジャイアンの誕生日を記念して、放送された「ジャイアン誕生日スペシャル」。  エンディングでは、ジャイアンの声を担当している、声優の木村昴さん作詞の新曲「ジャイアントドリーム」が  初披露されました。Rayは、映像全体の演出をはじめ、ジャイアンとステージの3DCG制作、収録、編集を担当。

同時にデジタルコンテンツの制作で得た技術やノウハウを活かし独自のデジタル商材も開発、展開しています。

■REPEVENT(レップイベント)  オンラインからリアルまで対応可能なイベント主催者と参加者のためのプラットフォーム

■Selfie JAM  フィジカル/オンラインイベント問わず、 イベントでみんなの自撮り動画を募集。  集めた自撮り動画を使ったコラージュムービーを自動で生成する

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