テクニカルディレクション/システムディレクション(機能部門)・プロジェクトデザイン(事業部門)
2024/8/28 更新
プロジェクトマネージャー、プロダクトマネージャー
東京都(三田駅)
650-1000万円
フレックス制度あり新技術に積極的グローバル展開
事業概要
■ IPを軸に世界中のファンに商品・サービスを提供する総合エンターテインメント企業
■『パックマン』『ガンダム』『アイドルマスター』『鉄拳』『テイルズ オブ』『太鼓の達人』シリーズ、『ドラゴンボール』『ONE PIECE』ゲームシリーズほか
仕事内容
■ 概要 モバイルコンテンツや家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下「【1】システムディレクション(横断機能部門)」または「【2】プロジェクトデザイン(事業部門)」のいずれかの役割を担っていただきます。役割に関してはご本人の適性を考慮のうえ判断させていただきます。
■ 詳細 【1】システムディレクション(機能部門) システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして、社内横断機能部門として以下業務を行っていただきます。 ・商品/サービスの技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング ・商品/サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション ・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案 ・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか
※変更の範囲 会社が指定する業務
【参考記事】 ▼「東洋経済オンライン」にて本ポジションの担当者インタビュー記事広告を掲載しております(2023年3月31日掲載)。 バンダイナムコのIP軸戦略を支えるテック系人材 | バンダイナムコエンターテインメント | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース (toyokeizai.net) https://toyokeizai.net/articles/-/657708
【2】プロジェクトデザイン(事業部門) システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルかつゲーム開発プロジェクトのパフォーマンス最大化のキーパーソンとして以下業務を行っていただきます。
開発プロジェクト内の課題発見および解決(ゲームタイトル個別視点) ・テクニカルサポート業務、プロジェクトマネジメントサポート業務等を通じたプロジェクトの成功の阻害になりうる本質的な課題の発見 ・社内外の関係メンバーの強み(専門性やクリエイティビティ等)を引き出すためのよりよいプロセスのあり方や体制の提案/導入 ※ゲーム内容そのもののクリエイティブ領域の課題解決とは異なります
各プロジェクトで培ったノウハウの応用(全社視点) ・開発プロジェクト遂行におけるノウハウ言語化、標準化、仕組み化
※変更の範囲 会社が指定する業務
【参考記事】 ▼バンダイナムコエンターテインメントのWebメディア「FUNFARE(ファンファーレ)」にて本ポジションの担当者インタビュー記事を掲載しております。 『ドラゴンボール レジェンズ』影の立役者が語る、制作と技術をつなぎ、プロジェクトを成功に導く秘訣とは?【SPOTLIGHT】 https://funfare.bandainamcoent.co.jp/13173/
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 以下のいずれかの経験 ・PCまたは家庭用ゲームをリリースまで開発実装した経験(3年以上) ・C言語/C++のゲームプログラム開発経験(3年以上) ・AWSもしくはGCPを用いた開発経験
■ 歓迎スキル/経験 ・ゲーム開発のパートリード経験 ・ゲーム運営経験 ・3DCGの知識 ・オンラインゲーム、サーバ構築の知識 ・Webサービスの開発および運用経験 ・ITプロダクトにおけるセキュリティ知識 ・ビジネスレベルでの英語能力(特にテクニカルイングリッシュ) ・プロジェクトマネジメント経験
■ 求める人物像 ・ゲームをはじめとしたエンターテインメントビジネスへの興味/関心が高い方 ・クライアント/サーバ/インフラエンジニアの経験を元に、設計、ディレクションのような工程を担うエンジニアへステップアップしたい方 ・ゲームのみならずエンターテインメントサービスのマルチデバイス化を支える技術に興味のある方 ・全社最適と個別最適の両面から物事を考えることができる方 ・分け隔てなくスムーズにコミュニケーションが行える方 ・ルール順守のみならず、物事を捉えなおし、よりよい提案を主体的に行える方 ・思慮深さを持ち合わせながらも、困難な問題を楽しみながら楽観的に踏み出すことができる方
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
得られる経験・キャリアパス
■ 得られる経験 サービスのプロデューサーと実現したいことをすり合わせながら、並行して外部の開発会社と連携し構築していくやりがいのある仕事です。大規模なゲームタイトルからオンラインサービス、ライブイベントまで、キャラクターIPを活用したワールドワイドで展開するさまざまなエンターテインメントコンテンツに関わりながら、それらを支える先端テクノロジーや技術仕様を実践的に学ぶことができます。
また、プロジェクト遂行を通じて最終的にお客様へ商品・サービスが届き、喜んでいただく様子を感じられるほか、お客様の反応を確認しながら運営や全社開発戦略に生かしていくことができる仕事です。
事業内容の詳細
バンダイナムコエンターテインメントは、世界中のお客様にお楽しみいただくために、ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなどの分野において、さまざまな商品やサービスを世界中で提供しています。また、総合エンターテインメント企業として、ジャンル・世代を問わない豊富なIP(キャラクターなどの知的財産)を軸に、ゲーム事業だけではなく、音楽事業やスポーツ事業などの新規事業に挑戦しています。
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