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遊技機2Dデザイナーをお任せ/多様なコンテンツ制作の実績で多くのメジャータイトルの実績有

2024/5/20 更新

2Dデザイナー

東京都

276-480万円

PhotoshopIllustratorAfter EffectsSAIClip Studio

裁量労働制あり

事業概要

■ 映像制作を軸に遊技機のソフトウェア開発全般を行っています

■ 社内に3DCG制作部門があるため、開発をすべて内製化できることが当社の強みです

仕事内容

■概要 遊技機(パチンコ・パチスロ)のデザインに関わる部分を提案から制作まで担当

■詳細 グラフィックソフトを使用し、UI、ロゴ、キャラクター、設定画、コンセプト画、レタッチ、その他映像制作に必要な2D素材制作、時にはElement3Dを用いた立体表現も担当

■この仕事の魅力・面白み ・映像企画から組み込みまでの全工程を社内で完結しているため、修正・リテイクへの対応、クオリティ調整などにも迅速かつ柔軟に対応可能 ・遊技機への深い知見を活かした演出制作や、齟齬のない制作指示を出すことが可能 ・メーカー様の手が回らない部分へのフォローなども行える

求められるスキル・人物像

■必須スキル/経験 ・ロゴ、アイコン、UIのデザイン経験

■歓迎スキル/経験 ・キャラクターデザイン ・背景デザイン ・コンセプトアートデザイン

■求められる人物像 ・デッサンで「見る力」の基礎を培ってきた方 ・最先端の映像表現に興味を持ち、常にスキルを進化させてゆくための「モノの見方」を出来る方 ・受け身ではなく、主体性があり、自ら進んで発信できる方

勤務地・給与・その他情報

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開発環境・現場

・社内では案件や部署を限定せず、全社員が同じフロアで業務に着手 ・上司にも気軽に意見ができるなど、風通しの良いフラットな環境 ■配属部署 開発部 ・開発部は企画ディレクション、デザイン、オーサリング、プログラミング、進行管理の5つのチームに分かれており、各チームからメンバーを選出し、プロジェクト制で開発を進行

このPJ・案件で使われている技術

デザインツール
PhotoshopIllustratorMayaAfter EffectsSAIClip StudioCinema4D
支給PC
Windows

得られる経験・キャリアパス

■得られる経験 遊技機研修制度では、会社で研修費を負担し、実際に遊技場を訪れ、最新の遊技場の映像演出やデザインを調査・研究することが可能

■キャリアパス ・チームのメンバーとして経験を重ねた後、後輩の指導にあたるグループリーダーを担う ・チームによっては、サブマネージャー、さらにマネージャーへとキャリアアップする機会もある

事業内容の詳細

コンテンツ制作事業では、遊技機の企画から制御・開発までを一貫して社内で実施。企画の段階から受ける案件が売上の柱になっており、3DCG事業で開発の依頼があった顧客から受注することもあります。 開発から納品までの期間は2年程度。社内に3DCG制作部門があるため、開発をすべて内製化できることも当社の強みです。

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