CGCGスタジオ株式会社は、2013年4月の設立以来、デジタル制作の事業を展開しています。
主力となるのは、当社の売上の大半を占めている3DCG制作事業です。 特にゲーム関連の案件において、高い技術力を活かして短納期かつ高品質なCGを制作できる点が強みと言えます。国内大手ゲーム会社と長期的な付き合いがあり、ビッグタイトルのCG制作を受注したこともあります。 最近では、ゲームから派生する形や、アニメ業界に精通する経営陣の繋がりなどから、アニメのCG制作も手掛けています。
モーションキャプチャー制作事業では、アジア圏でも最大級(2020年12月時点)の大きさを誇るモーションキャプチャースタジオでモーション撮影を行っています。 撮影プランの立案からモーションアクターの手配・演技指導、撮影、データ加工まで一貫したサービスを提供。テレビアニメやゲーム、ライブなどのシーンで、さまざまな企業の利用実績があります。 アプリ・モーションデータ販売事業では、自社制作のアプリケーション・モーションデータを展開しているほか、オリジナルのVRゲームの開発も行っています。
今後は、事業部ごとに定めた目標に向かってチャレンジしつつ、クオリティの部分で業界だけではなく世界的にもNo.1と呼べるコンテンツを制作していく方針です。


















