【SE / 3Dアプリケーションエンジニア】建設×テクノロジーで建設現場の施工DXを牽引/建設用3Dプリンターの開発・サービス化を行うパイオニア/未来のインフラを支える新しい技術
22日前 更新
システムエンジニア、アプリケーションエンジニア
神奈川県(湘南台駅)
420-800万円
自社サービスありリモートワーク可服装自由副業可オンライン選考可フレックス制度あり新規立ち上げ新技術に積極的ベンチャー企業ストックオプションありグローバル展開
事業概要
■ 当社について 弊社は、「日本を支える建設業界をテクノロジーの力でアップデートする」ことを使命として、建設用3Dプリンタ事業を展開しています。 建設業界は高齢化が進む一方で、災害や緊急事態への備えとしてインフラ維持工事のニーズは日々高まっています。私たちはその課題に直接取り組むスタートアップとして、建設特化型のハードウェア、ソフトウェア、サービスの企画、設計、製造、販売を行っています。 当社の目標は、最終的に建設業界がテクノロジーの力によって進化し、その結果として業界の持続可能な未来を実現することです。
仕事内容
■ 仕事概要 本業務では、弊社ソフトウェアエンジニアとして、エンドユーザー向けWebアプリケーションの開発をご担当いただきます。メインとなるのはエンドユーザー向けに提供する3Dデータ設計や編集といった3Dプリンティング施工ならではのアプリケーションソフトウェアの開発と品質管理となります。
ご専門性に合わせ、フロントエンドエンジニアリングなどもご担当いただくことが可能です。
弊社はハードウェアから、マテリアル、3Dツールを始め様々なソフトウェア機能群を開発しておりますが、そんな先端機能群の難しさをエンドユーザーには意識させることなく提供するための、サービスの核となるプロダクトの開発をお任せいたします。。
■ 現状 / 直近やっていただきたいこと ・ Unity + C# による3Dデータ設計およびエディタの機能設計、追加処理実装、UI実装、不具合対応(WebRequest連携、JS/Python連携含む) ・ 3Dメッシュデータの配置・編集ツールの保守・機能追加 ・ WebGL化された3Dビューワの実装・デバッグ対応 ・ 顧客ニーズやユーザーの声、社内メンバーからの技術的フィードバックに基づいた仕様確認、設計、修正、実装
■ 今後取り組みたいこと / 期待したいこと ・ モジュールの設計・アーキテクチャ改善提案と実装 ・ Webと連携したツールの高度化(WebGL、API設計、非同期通信の最適化など) ・ 図面生成やGコード出力処理の改良、安定化 ・ 各チームとの連携強化(設計担当や外注とのやりとり含む) ・ コードレビューやテスト含む品質管理
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル ・Unity + C# を用いた開発経験 ・3DCAD技術の理解 ・Gitを用いたバージョン管理 ・基本的なWeb技術(HTTP通信やJavaScript)への理解 ・仕様ベースで自走して開発・実装できる能力
■ 歓迎スキル ・WebGL や Webベースの3D表現への理解 ・Python(特にShapelyやNumPyなどを使った幾何処理)の経験 ・3Dデータ(STL等)の取り扱い経験 ・G-codeの基本構造に関する知識 ・機械・建築系の設計工程、現場作業への関心
■ 求める人物像 ・弊社のカルチャーとマッチする方 ・過去のやり方や慣習にとらわれず、必要に応じて書籍や動画、記事などインプットを積極的に取り入れようとする方 ・既存のやり方がうまくいかなさそう、あわなさそうと思ったら新たなやり方を模索する方 ・自身の役割に限らず、協働するメンバーの話などを積極的にキャッチ解釈し理解を深めようとするスタンスの方 ・自身の役割に限らず、積極的にチャレンジして他の領域に関しても必要とあらばセクションを飛び越えてでも当事者として参加しよう、議論に参加しようとする方 ・成長意欲が高く、前のめりに取り組んでいただけるスタートアップマインドの強い方 ・自ら手を動かし、地道な作業も愚直にこなせる方 ・決められた仕様の実装だけでなく、自ら手を動かして検証・試行錯誤できる方 ・設計職や他職種とのやり取りを前向きに捉えられる方 ・「作って終わり」ではなく、継続的な改良や運用面まで関心を持てる方 ・ゲーム開発よりも実用性の高い業務用開発に興味がある方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、
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開発環境・現場
【開発環境・技術スタック】 アプリケーション開発 • Vue / Nuxt.js • React / Next.js • TypeScript • Go • Unity • C# • C++ • Python • Docker • Supabase 【ソースコードバージョン管理】 • Git, GitHub インフラストラクチャ • GCP 【コミュニケーション・ドキュメンテーション】 • Slack • Notion • Figma • Google Workspace
このPJ・案件で使われている技術
- プログラミング言語
- JavaScriptTypeScriptC#C++
- フレームワーク・ライブラリ
- ReactVue.jsNuxt.jsNext.js
- ミドルウェア・ツール
- Docker
- クラウド
- GCP
- ゲームエンジン
- Unity
- プロジェクト管理
- GitHub
得られる経験・キャリアパス
■ 得られる経験 ・今後の建設業界を革新するサービス開発に根幹から関わっていただくことが可能 ・顧客との距離が近いかつ小規模な開発体制の中で裁量が大きく、自らの実装が即座にプロダクトに反映され、自身の創るプロダクトやサービスを使われる実感を持って開発が可能 ・一般的なWebアプリケーション開発では触れられないハードウェアに関わるソフトウェア開発などが可能で、ゲーム業界とは異なる、実務的で実装中心のツール開発に携われること ・建築・製造領域における3D × 自動化 × Web連携という実用性の高いテーマに携わること
■キャリアパス ・弊社内で将来的なテックリードポジションまたはチームリーダーとして、技術でソフトウェア開発を牽引するポジションになる可能性があること ・経営層と関わりながら、スタートアップ運営に関することや重要な意思決定の実務経験を養うことも可能
事業内容の詳細
■ Polyuseの特徴 【建設業界特化型のプロダクト】 ・当社は建設用3Dプリンタを中心とした、業界特化型のハードウェアとソフトウェアを開発しています。これにより、具体的な現場のニーズに応えることができます。
【専門家チーム】 ・ハードウェア、ソフトウェア、マテリアルの専門家が集結しており、ときには建設会社や生コン会社などとコンソーシアム型の協力体制を採ることで、カスタマイズ性とスピード感ある改善を実現しています。
【国内唯一のインフラDX大賞(※1)を受賞しJ-Startupに選出された(※2)建設用3Dプリンターメーカー】 ・当社は国内唯一のインフラDX大賞(※1)を受賞しJ-Startupに選出された(※2)建設用3Dプリンターの研究開発を専門に行っています。これにより、高齢化と人手不足、社会インフラの老朽化といった日本特有の問題に対応する技術を提供しています。
【持続可能なソリューション】 ・Polyuseのテクノロジーは、持続可能なインフラ体制を目指し、環境にも配慮した製品開発を進めています。
【ユーザーフレンドリー】 ・私たちは誰でも簡単に使える製品を目指しており、継続的な改良と新規開発を通じて、多くの建設現場で安全かつ効率的に利用できるよう努力しています。
当社の強みは、これらの特色を生かして建設業界の課題解決に真剣に取り組むことです。私たちはテクノロジーを通じて、業界、そして日本の未来をより良くしたいと考えています。
※1:国土交通省主催「令和4年度 インフラDX大賞」の優秀賞にて受賞。同年度の同賞において、建設用3Dプリンターメーカーとしての受賞は株式会社Polyuseのみです(2023年3月時点) ※2:経済産業省主導のスタートアップ支援プログラム「J-Startup」に2023年度選出されました(2023年4月時点)
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