事業概要
■ 家庭用ゲームならびにモバイルゲームのソフト開発を行っています
■ 家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲーム開発に強みを持つゲームデベロッパーです
仕事内容
■ 概要 ・志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます
■ 詳細 <キャラクターアーティスト> ・モデリング ・スカルプティング ・テクスチャリング ・セットアップ
<背景アーティスト> ・モデリング ・スカルプティング ・テクスチャリング ・ライティング ・セットアップ
<エフェクトアーティスト> ・Unreal Engine 4/Unity上でのエフェクトの作成 ・モデリング ・テクスチャリング
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・Maya、ZBrush、Photoshop、SubstancePainterまたはSubstanceDesigner等ツールの使用経験
■ 歓迎スキル/経験 ・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツール、スクリプトの利用経験(Maya、MEL、Python) ・フェイシャルアニメーションやモーションキャプチャーの制作実務経験
■ 求める人物像 ・技術的や仕様的な限界への視野と、それを解決するスキルの研鑽ができる方 ・他セクションとの協調と日々のコミュニケーションスキルのある方 ・アートディレクションやゲーム世界観への理解がある方
勤務地・給与・その他情報
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
|
---|---|
データベース |
|
ゲームエンジン |
|
デザインツール |
|
事業内容の詳細
ソレイユ株式会社は、アクションゲーム開発に関して国際的な知名度があるTeam Ninjaに所属していた代表の岡本が独立し、設立しました。家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲームを主軸に、さまざまなゲームを開発しているゲームデベロッパーです。 強みであるハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加え、版権タイトルの開発も多く行います。全体の8割を占める家庭用ゲームソフトを主力に、近年は『鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル』を開発するなど、モバイル方面にも領域を広げつつあります。オリジナルIPの開発を最大のゴールとし、積極的に挑戦していく方針です。