事業概要
■ 各種デジタルコンテンツの開発、制作
■ 広告やMVだけでなく、音響、照明、パフォーマンスを融合させた幅広い案件を手掛けられる体制が強みで、2020年には「パークシティ武蔵小山 ザ タワー」案件にて第39回ディスプレイ産業賞入選
仕事内容
■ 概要 ・UnityやAzure Kinect、レーザーレンジスキャナなどのセンサーを使ったデジタルコンテンツの開発をお任せします ・開発期間は1カ月からです
■ 詳細 <案件概要> ・VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーションの制作 ・MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーションの制作 ・イベントで使用するデジタルアトラクションの開発 ・ミュージアムで使用する、人の動きの合わせたプロジェクションマッピングの制作
<開発体制> ・プロデューサー、ディレクター、CGクリエイター、プログラマーのメンバーでチームを組み、平均4名~5名で対応しています
<業務の流れ> ・毎朝10時にZoomを用いた15分ほどの朝会でタスクを共有し、その後に必要があれば案件ミーティングを随時行うことが多いです ・文面のコミュニケーションにはSlackを用いています ・プログラマーは週1回定例のミーティングを行っています
制作実績や技術力に関する詳細は、当社の公式HPでも紹介しています。 https://www.nest-vis.com/
■ この仕事の面白み、魅力 ・従来の映像制作に留まらず、新たな表現や先端コンテンツにチャレンジできる環境です ・受託案件だけではなく、オリジナル開発されたアプリやコンテンツなどにも力を注いているため、希望によっては、日本のみならずアジアをはじめ世界へ発信できるコンテンツ開発ができます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 以下を用いた業務経験 ・Unity ・C# ・Git
■ 歓迎スキル/経験 ・C++を用いた業務経験 ・Pythonを用いた業務経験 ・Pico、Oculus、MagicLeap、HoloLens向けの製品の開発経験 ・テクニカルディレクターとしてのプログラミング経験(例:センサーを使用した開発)
■ 求める人物像 ・最新技術を利用した映像制作に興味をもって調べ、積極的に取り組む事のできる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
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ゲームエンジン |
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プロジェクト管理 |
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支給PC | 当社エンジニア監修構成のPC(入社日までに構成をご確認いただきます) |
事業内容の詳細
株式会社ネストビジュアルは、国内外で「XR(VR/AR/MR)」、「インタラクティブシステム」、「プロジェクションマッピング」など、さまざまなデジタルコンテンツの開発、制作を行っています。 強みは、企画から提案できるディレクターを多く有しており、撮影、CG制作、プログラミング、機材マネジメント、納品、アフターフォローまで、ワンストップの制作体制を作り上げていることです。 「映像コンテンツ」と「テクノロジー」の融合による高品質な映像表現を目指しており、受託案件だけではなく、オリジナル開発されたアプリやコンテンツなどにも注力。たとえばメタバースサービスの『お江戸メタバース』や、美術館や博物館での展示などで活用できる『マルチ投影システム』を開発しています。 今後も、日本のみならずアジアそして世界へ発信できるコンテンツを開発していきます。