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マッチ率

ネストビジュアル株式会社

<リモート勤務可>常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー/HMDなどの先端技術を使った映像表現を行う案件をお任せ!Mayaや3ds MAXを用いた実務経験を活かしませんか

2023/5/18 更新

  • 3Dデザイナー
  • 400-800万円
  • 東京都 (恵比寿駅)
  • Maya
  • 3ds Max
  • リモートワーク可
  • フルリモート可
  • 服装自由
  • オンライン選考可
  • フレックス制度あり

2023/5/18 更新

事業概要

■ 各種デジタルコンテンツの開発、制作

■ 広告やMVだけでなく、音響、照明、パフォーマンスを融合させた幅広い案件を手掛けられる体制が強みで、2020年には「パークシティ武蔵小山 ザ タワー」案件にて第39回ディスプレイ産業賞入選

仕事内容

■ 概要 ・常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー/HMDなどの先端技術を使った映像表現を行う案件をお任せします ・フルCG映像から実写合成映像まで、幅広い案件があります ・制作期間は1カ月からです

■ 詳細 <案件概要> ・博物館をはじめ、施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像の制作 ・VR/MA/ARなどにおけるインタラクティブなコンテンツの制作 ・メタバース仮想空間の制作をはじめとするデジタルコンテンツのための映像制作

<開発体制> ・プロデューサー、ディレクター、CGクリエイター、プログラマーのメンバーでチームを組み、平均4名~5名で対応しています

<業務の流れ> ・毎朝10時にZoomを用いた15分ほどの朝会でタスクを共有し、その後は困ったことの相談を個別に行います ・必要があれば随時、案件別にミーティングを行っています ・文面のコミュニケーションにはSlackを用いています

制作実績や技術力に関する詳細は、当社の公式HPでも紹介しています。 https://www.nest-vis.com/

■ この仕事の面白み、魅力 ・従来の映像制作に留まらず、新たな表現や先端コンテンツにチャレンジできる環境です ・受託案件だけではなく、オリジナル開発されたアプリやコンテンツなどにも力を注いているため、希望によっては、日本のみならずアジアをはじめとする世界へ発信できるコンテンツ開発ができます

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・CGジェネラリスト/CGディレクターとしての実務経験(2年以上) ・Maya、3ds Maxを用いた実務経験

■ 歓迎スキル/経験 以下を用いた業務経験(例:Unityを利用しPico、Oculus、MagicLeap、HoloLens向け製品の開発経験のあるジェネラリスト) ・ZBrush ・mental ray ・V-Ray ・Arnold ・Redshift ・Unity ・Adobe After Effects ・Adobe Premiere Pro

■ 求める人物像 ・最新技術に興味を持ち、業務に使用できるよう積極的に取り組むことのできる方

勤務地・給与・その他情報

給与・勤務地・その他情報 給与・勤務地・その他情報

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開発環境・現場

■ 現場・社員の雰囲気 ・少数精鋭で対応しているため、横連携も密でエンジニアとの相互連携が多いです ・原則リモートで勤務しているため、困ったことがあればすぐに自主的に声をあげて周囲に相談しあっています

このPJ・案件で使われている技術

データベース
  • Amazon Redshift
ゲームエンジン
  • Unity
デザインツール
  • Maya
  • 3ds Max
  • ZBrush
  • After Effects
  • Premiere
支給PC 当社CGチーム推奨の構成のPC(入社日までに構成をご確認いただきます)

事業内容の詳細

株式会社ネストビジュアルは、国内外で「XR(VR/AR/MR)」、「インタラクティブシステム」、「プロジェクションマッピング」など、さまざまなデジタルコンテンツの開発、制作を行っています。 強みは、企画から提案できるディレクターを多く有しており、撮影、CG制作、プログラミング、機材マネジメント、納品、アフターフォローまで、ワンストップの制作体制を作り上げていることです。 「映像コンテンツ」と「テクノロジー」の融合による高品質な映像表現を目指しており、受託案件だけではなく、オリジナル開発したアプリやコンテンツなどにも注力。たとえばメタバースサービスの『お江戸メタバース』や、美術館や博物館での展示などで活用できる『マルチ投影システム』を開発しています。 今後も、日本のみならずアジアそして世界へ発信できるコンテンツを開発していきます。