事業概要
■ 劇場・テレビ向け等の各種アニメ作品の企画・製作を行っています
■ 『ドラゴンボール』『プリキュア』『ワンピース』をはじめとしたヒット作品を世界中に送り出しています
仕事内容
■ 概要 ・社内で使用する業務アプリケーションにおける、C言語やC++、Pythonを用いた機能追加や設計、構築、運用をおまかせします
■ 詳細 ・業務アプリケーション導入、更改の企画立案 ・業務アプリケーション設計、構築、運用 ・業務改善提案、業務改善支援
<チームに関して> ・情報システム部に所属し、約10名(業務委託含む)の中でアプリケーションエンジニアとして業務を進めます ・基本的に社内のメンバーのヒアリングを行い開発を進めます ・情報システム部で月1~2回で程度定例MTGを実施しています
<入社後の流れに関して> ・OJTを実施し、その他に社内向けのアニメーションの歴史を知る研修に参加します ・研修後はサポートメンバーとして業務理解を深めます ・スキル、経験に合わせて指導する担当者が変更になります
<開発環境に関して> ・コミュニケーションにはSlack、Zoomを使用しています ・海外支社とのミーティングや大きなミーティングの際には自社でインフラ構築した社内向けツールを使用します
■ この仕事の面白み、魅力 ・21世紀映像世界の主軸としてのアニメ業界No.1となることを目指しており、ITの技術を通して事業の成長に貢献できます ・劇場作品257本、テレビ作品228本、総話数にして約13,202話という日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇る企業でエンジニアとして活躍できます ・エンジニア組織を作る段階のため、立ち上げ経験を得られます ・60年の長い歴史を持ちながら、若手の意見を積極的に採用しており自分のアイデアを社内ツールに反映することができます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・5名以上のチームリーダー経験 ・アプリケーション開発経験(1年以上) ・大学、大学院卒業資格または同等レベルの教養 ・Word、Excel、PowerPointの基礎的な文書作成スキル ・マーケティングや企画など、ITの枠組みにとらわれない業務改善の提案ができるスキル
■ 求める人物像 ・社内外でコミュニケーションを取ることに抵抗がない方 ・英語でのコミュニケーションに苦手意識がない方(会話はできなくても問題ありません) ・環境の変化に柔軟に対応できる方 ・チームワークを重視し成果を終える方 ・アニメ、エンタメが好きな方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
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デザインツール |
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プロジェクト管理 |
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コミュニケーションツール |
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得られる経験・キャリアパス
■ キャリアパス ・スペシャリストとしてのキャリアアップが中心です
<契約社員制度> 職種限定職で原則異動がなく、その道のプロフェッショナルを目指す制度です。 5年以上勤務で無期契約社員になります。303名(2021年3月末現在)の契約社員が在籍し、その内の140名が無期契約社員です。 ※正社員採用の場合はマネージャーとしてのキャリアアップが中心です
事業内容の詳細
東映アニメーション株式会社は、1948年から劇場・テレビ向けの各種アニメ作品の企画・製作を行うリーディングカンパニーです。 劇場作品257本、テレビ作品228本、総話数にして約13,202話という日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇ります。(2022年3月現在) 『UFOロボ・グレンダイザー』『キャンディ・キャンディ』をはじめ、『ドラゴンボール』『聖闘士星矢』『セーラームーン』『デジモンアドベンチャー』『ワンピース』など、次々にヒット作品を世界中に送り出しています。 今後は世界の子どもたちと人々に「夢」と「希望」を与える創発企業となることを目指すとともに、海外事業に注力していく方針です。