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NEW3D配信アプリ開発 - Unityエンジニア

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ゲームエンジンプログラマ、ゲームプログラマ

東京都

450-650万円

正社員

C#Unity

服装自由フレックス制度あり新技術に積極的上場企業

事業概要

■当社について VTuber/ バーチャルライバープロジェクト「にじさんじプロジェクト」にて、国内・海外へ向けたVTuber事業や新規事業を行っています。 世界の人々の日常に魔法のような体験を提供していくことを目指しています。

2022年6月に東証グロース市場上場、23年6月に東証プライム市場に区分変更しました。 これからも多くのコンテンツを世へ送り出し、ファンの方々に楽しんでいただくために、IP/最新技術等を駆使していきます。

仕事内容

■ 概要 当社内でUnityを用いて開発を担うチームに参画していただき 3Dスタジオ配信ソフトウェアとそのアセット管理システムに関わっていただきます。

積極的に開発に取り組んでいただける方の応募をお待ちしております。

■ 詳細 <具体的な業務> ▼担当分野 弊社で所有している3Dスタジオやライブイベント会場で使われるソフトウェアを開発しています。

VICONなどのモーションキャプチャー機材でトラッキングしたモーションを利用して、キャラクターや空間などを描画する3Dバーチャルライブシステムや、アセットの管理ソフトウェアが含まれます。

▼開発詳細 3Dのバーチャルライブシステムの開発

・配信向け各種機能開発 ・イベント向け外部機器連動 (照明連動・ARカメラ・映像出力など) ・キャラクター・ステージなどの表現向上 ・パイプライン開発や整備、自動ビルドシステムの拡張 ・デザイナーの作業時間を減らすためのUnityEditor、MayaなどのDCCツールの拡張 ・デザイナーの成果物のチェックなどの自動化 ・レンダリングパイプラインの移行とレンダリング周りの機能改修

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・バージョン管理システム(Gitなど)を用いたチームでの開発経験 ・Unity/C#を用いたアプリケーションの開発経験(個人制作・業務経験問わず)

■ 歓迎スキル/経験 ・3Dのバーチャルライブシステムや、3Dキャラクターを用いたコンテンツの制作経験 ・シェーダーの開発経験 ・3Dモデリングやリギングの知識(または作成経験) ・モーションキャプチャやリターゲティングなどに関する知識 ・拡張現実(AR)における描画表現に関する知識/経験 ・オンラインゲームの開発経験やネットワークに関する知識

■ 求める人物像 ・課題に対する解決策の提案から、設計・実装まで実現できる方 ・エンジニア以外も含め他者を尊重し適切なコミュニケーションを取れる方 ・VTuber業界を裏方から支え、コンテンツのクオリティ向上に貢献したい方 ・新しい技術などに対する積極的な興味を持っている方

勤務地・給与・その他情報

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休日・休暇

開発環境・現場

■ 開発環境 半期ごとに開発計画を立てた上で、運用で生じた課題の解決を取り込みつつ 定期的なソフトウェアのアップデートを提供し続けるチーム体制を築いています。 各プロジェクトをリードクラスのUnityエンジニアがそれぞれ担当し、 メンバーのUnityエンジニアと協業しながらエンジニアが自主性を持ったチーム運用を行っています。 それぞれの開発内容の詳細については、担当のエンジニアにも裁量があり チーム内での相談はしつつも自由度の高い開発ができる環境になっています。 また、運用はスタジオ部門によって別で行われているため、ソフトウェアの開発をメインに据えて集中できる環境になっています。

AIの活用状況

導入しているAIツール
GitHub CopilotClaude CodeClaudeGemini

技術スタック

プログラミング言語
C#
ミドルウェア・ツール
Jenkins
ゲームエンジン
Unity
デザインツール
MayaMotionBuilder

事業内容の詳細

■「にじさんじプロジェクト」について 国内最大級の総合的なVTuberブランドとして、デビューサポート、ライブ・イベント企画、番組制作、IPコンテンツ その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させていきます。

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