自社IPで1000万DL実績有り!ゲームエフェクトの制作をお任せします/実力者が揃う環境でスキルアップが可能
2023/5/19 更新
エフェクトデザイナー
東京都(目黒駅)
300-700万円
自社サービスあり服装自由新技術に積極的
事業概要
■ 各分野のスペシャリストが経験や知恵を結集しゲームの自社開発・受託開発を行っています
■ 『ストリートファイター』シリーズの企画・プログラミングを手掛けた中川裕史氏が代表
仕事内容
■ 概要 ・スマホゲームのエフェクト製作をおまかせします ・企画立案から運用までをチーム一で貫して業務を行います
■ この仕事の面白み、魅力 ・委託元とフェアで良好な信頼関係を構築した上で、ゲーム開発の企画から運用まですべて自社内で行うため、意見の反映がスピーディーです ・現在は2、3作目の大型タイトルに注力しつつ、より良いチームの関係構築を模索しています
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・スマホゲームの開発経験 ・PhotoshopやAfter Effectsなどを用いたエフェクト作成の実務経験(1年以上) ・Unity5系以上での開発経験(1タイトル以上) ・UnityのParticle Systemのオペレーションスキル
■ 歓迎スキル/経験 ・After EffectsやUnityのスクリプト作成経験 ・Git、GitHubの使用経験
■ 求める人物像 ・会社の理念に共感できる方 ・クオリティに対して高い意識を持って仕事ができる方 ・リーダーシップを持って開発に関われる方
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
開発環境・現場
■ 開発環境 ・タイトルごとの開発ラインのプロジェクトメンバーとして参画していただきますが、状況に応じて兼務も可能です ・エンジンはUnityを中心に使用していますが、作りたい作品によって柔軟に対応していく方針です ■ 組織編成 ・営業組織のない、完全に開発特化のプロフェッショナル集団です ■ チーム詳細 ・大手企業出身のエンジニアも多数在籍しています ・前職にて大手ゲームメーカーでハイエンドコンシューマゲームを手掛けていた社員も在籍しています ■ 職場・社員の雰囲気 ・徹底的に「面白さ」を重視する職場環境です ・ポジション、年数に限らず、面白いゲームを作るために意見を発信することを推奨しています ・ベテラン、若手問わず意見を上げることを推奨しており、スラックの開発のチャンネルで入社2、3年目の社員が意見を上げていたり、職種をまたいで積極的にコミュニケーションを取ることが可能です ■ 研修制度 ・実際に開発ラインの中に入って頂き、案件なりの課題を一緒に解決しながらOJT形式で研修を行っていきます
このPJ・案件で使われている技術
- ゲームエンジン
- Unity
- デザインツール
- PhotoshopAfter Effects
- プロジェクト管理
- GitHubGit
得られる経験・キャリアパス
■ 得られる経験 ・メンバー、チーム双方において良い作品を全員で模索する経験が得られます ・クライアントからの要望に対して、自社の求めるゲームとしての面白さに合わせた提案を積極的に行い挑戦する経験が得られます
■ キャリアパス ・クリエイター集団の一員として、スペシャリストを目指していただきます ・現在はスペシャリストの育成に注力していますが、将来的にはマネージャーへのキャリアに移行することも可能です
事業内容の詳細
アングー株式会社は、ゲームの企画・開発・販売を行っているゲーム制作会社であり、クオリティにこだわったゲームを作り続けています。新しいゲームのアイデア、そしてゲームシステムやビジュアルを考え、キャラクターやシナリオを作り、それらを紡ぎ合わせてゲームを開発。各分野のスペシャリストが経験や知恵を結集し、「Crazy!」なくらい面白いゲームを作ろうと突き進んでいます。 グループの開発会社のような立ち回りではなく、自社で面白いと思ったものを独立して開発している会社であると認知されることを目標に置いています。 「領域やジャンルに縛られることなく素晴らしいものを作っていく」という方針に伴い、スマッシュ&マジックを2017年7月にリリースし1000万ダウンロードを達成。現在も受託開発に置いて幅広い業界のゲーム開発に携わっています。
<事業の魅力> ・他業界から事業展開でゲーム開発している会社とは違い、ゲーム開発事業を軸とした経営方針に重点を置いています ・プレイしてくれる人の人生に彩りを添えるために、クオリティにこだわり開発を行っています ・累計1000万ダウンロードを実現した開発に関するノウハウ全般を学ぶことができます ・「クリエイターひとりひとりが自分の作品を本当に面白いと確信しながら開発を続けること」をモットーにクリエイターファーストで開発に集中できる環境があります
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