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ボードゲームのWEBサービス開発と受託開発、キャリアやスキルを最優先にできる環境【フルリモート/残業少】

2024/4/23 更新

サーバーサイドエンジニア、システムエンジニア

東京都(四ツ谷駅)

406-486万円

ReactVue.jsPHPRubyRuby on Rails

自社サービスありリモートワーク可フルリモート可服装自由副業可オンライン選考可新技術に積極的ベンチャー企業残業月20時間未満

事業概要

【ボードゲーム専門の総合情報サイト】

「ボドゲーマ」というサービスの企画/開発/運営を行っています。 ボードゲーム市場全体の発展に寄与していくために生まれたサービスです。

Ruby on Railsで開発し、2016年3月オープンにオープンしてから日々改修を行っています。 エンジニアにとって自由な挑戦機会となるよう、様々な提供機能をスクラッチ開発しています。

オープン時にはシンプルなデータベース/レビュー機能しかありませんでしたが、世の中のテクノロジーの進化に伴い、様々な機能や仕様を追加してきました。

  1. ボードゲームデータベース(25,000種以上の作品データ)
  2. レビュー/各種投稿機能(50,000件以上の投稿)
  3. 会員登録(55,000人以上の登録)
  4. 通販サービス(5,000種以上の商品取扱実績)
  5. 委託販売サービス(700以上のクリエイター/販売サービス登録)
  6. ボドゲカフェ/スペース情報(550店舗以上の全国ボードゲームカフェ/スペース情報)
  7. イベント情報(2,800件以上のボードゲーム会情報)
  8. レーティングデータ(18万件以上の点数評価データ)
  9. コミュニティ機能(270以上の情報交換/定例会サークル)

※開発した順、()内は現在のデータ数

古い機能も、比較的新しい機能も、それぞれ多数のユーザーにご利用いただいています。

ボドゲーマは1つの場所で、ボードゲームに関する様々な情報収集/需要と供給が達成できる、専門性の高いWEBプラットフォームです。 ユーザーの方はもちろん、メーカーや店舗経営者の方、ボードゲーム会主催者との繋がりをもつことができています。

国内ボードゲーム業界におけるWEBサービスのリーディングカンパニーとして、さらなる市場拡大に貢献していきたいと考えています。

また、「ボドゲーマ」のノウハウ/改善点を吸収した、デジタルゲーム専門の総合情報サイト「デジゲーマ」を2024年1月にプレオープンしました。 まだ基礎的な機能しか有しておりませんが、今後ボドゲーマのように様々な機能を追加していき、世界最大(グローバル対応)のデジタルゲーム専門のWEBプラットフォームを目指していく計画があります。

【受託開発(業務委託案件)】

自社サービスとは別に、受託開発も行っています。 基本的に納品して終わりではなく、新規開発~開発保守まで行うため、長期安定プロジェクトになります。

・いずれも社内開発(フルリモート)なので客先常駐はありません。 ・2~4名でチームを組み、対応しています(1人で担当ということはありません) ・常時、大型のWEBサービス開発が3,4つほど動いています。 ・技術的に学びがあったり、工程的に経験価値の高いPJを選定しています。

開発業務は、受託PJ+自社サービスの組み合わせとなります。 普段はそれぞれ担当のプロジェクトで開発をこなしつつ、週1で自社サービス開発を行う流れとなっています。

別々のプロジェクトで得た学びが自社サービスに集約され、コードレビューを通じて学びを共有しあうサイクルが出来上がっており、非常に早いスピードでスキルアップ(≒昇給)していく環境となっています。 色々な開発手法や技術に触れ続け、技術力を高めることに没頭していきたいという方には、ぴったりな環境です。

仕事内容

■概要 ・WEBサービスの開発業務です ・担当工程はキャリアプランに応じてアサインを調整します ・バックエンドが中心ですが、フロントエンドやインフラ面にも挑戦していただけます

■詳細 基本的にフルスクラッチで開発を行っています。 自社サービスでも、通販やレビュー/レコメンド/レーティング機能を提供していますが、全て社内で設計/開発を行っています。(新しい技術を取り入れたり、エンジニアにとっての挑戦機会を増やすことが目的の1つです。) プロジェクトはいずれも、BtoCまたはBtoBtoCのWEBサイトとなっています。 入社直後の方は、管理画面や軽微な機能開発を担当していただき、サービスの理解が深まってきたら徐々に主要機能の開発に加わっていただく流れとなります。

■開発環境 開発言語: Ruby / PHP / JavaScript など フレームワーク: Ruby on Rails, Laravel, React, Vue.js など インフラ:AWS (EC2, S3, Lamda, ElasticSearch, Fargate) ツール: GitHub, CircleCI, CodeClimate, Jenkins

■開発体制/文化 ・PM 1名+テックメンバー 2,3名を1つのチームとすることが多いです。 ・1人で1つのPJを担当することはないのでご安心ください。 ・打ち合わせや会議等もフルリモートで行っています。 ・コードレビューが盛んな文化です。 ・キャリアプランに合わせてアサイン内容を調整します。 ・スキルアップ効率に最適化された評価制度を運用しています。 ・活発なコードレビュー文化があり、レビューする機会もされる機会も豊富です。 ・テスト自動化など開発の効率化/堅牢化に積極的です。 ・ChatGPTや様々なツールも積極利用しています。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験

WEBサービス開発経験 2年~

WEBサービスの例) ・不動産情報サイト ・求人情報サイト ・飲食店情報サイト ・保険/金融系サイト ・中古車売買サイト ・旅行予約サイト ・コミュニティサイト ・病院/医療サイト ・美容室サイト ・ECサイト(スクラッチ開発) ・冠婚葬祭関連のサイト ・行政/官公庁向けの管理システム etc..

特にサービスのターゲット市場を限定しているわけではありません。 会員登録・申込み機能を有するなど、一般的なWEBサービス/WEBシステムの開発経験を、募集要件としております。

また、BtoBや社内システムでも、業務管理システム(営業部が使用する顧客管理/進捗管理、請求書生成、契約管理など)等であれば、WEBサービスの開発経験として扱っております。

■経験があると更によい言語 Ruby, PHP, Go, Java, Python

■経験があると更によいフレームワーク Ruby on Rails, Symfony, Laravel, CakePHP, ZendFramework, Spring, Spring Boot, Django, Vue.js, React など

※記載の言語/FWのご経験というより、WEBアプリケーション開発に慣れている方を歓迎、という意図が強いです。 ※現在活躍している当社エンジニアは、もともとJava, PHPで開発していたというメンバーが最も多いです。

■求める人物像

・PM志望の方 ・テックメンバー希望の方 ・テックリードを目指している方 ・コードを書くのが好きな方 ・スキルアップできる環境に身を置きたい方

キャリアビジョンやキャリアステップのイメージを持っている方(現職では目指したいエンジニア像に近づけない、と感じている方)であれば基本的に歓迎しています。

勤務地・給与・その他情報

想定年収、待遇・福利厚生、
選考プロセスなどを確認するには会員登録が必要です

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勤務地
アクセス
勤務時間
想定年収
雇用形態
休日・休暇

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
PHPRuby
フレームワーク・ライブラリ
ReactVue.jsRuby on Rails
データベース
MySQL
ミドルウェア・ツール
JenkinsCircleCIElasticsearch
クラウド
AWSAmazon EC2AWS LambdaFirebaseAmazon S3
プロジェクト管理
GitHub

得られる経験・キャリアパス

■当社エンジニアの環境/得られる経験

・エンジニアのスキル成長に特化した評価制度  → 通信簿のように評価項目があらかじめ明文化されています  → エンジニアとして市場価値が高まる項目で溢れています ・モダンな環境/体制のなかで現在~次世代の技術トレンドを追いかけることができる ・自社サービスを拡大させていく当事者になれる ・活発なコードレビュー文化、同僚同士で知識/考え方を共有しあう社風 ・役員含め全員がものづくり職、建設的で公平で、全員が近い目線を持つ社風

「当社に転職してきたことで自己成長を実感できるようになった」と既存メンバーからも多く声が上がっています。

エンジニアにとって重要なのは「自分に合った環境」であると考えておりますので、 もし、

「上長が技術的に疎く、評価/収入/キャリアが噛み合っていない」 「同僚がスキルアップに意欲的ではなく、刺激が少ない」 「マネジメントに進むしか昇給/昇格が望めないけど、本音ではしばらくはコードを書いていたい」

というキャリアの悩み/課題を感じている方は、ぜひ当社をご検討ください。

当社は、そういった悩みを抱えている人ほど、エンジニアがエンジニアとして成長していくための資質を持っている方(しかし、志向性と環境がマッチしない会社に就職してしまった方)だと考えています。

当社に対して、「もしかしたら居心地が良い会社かも・・」と感じていただけるようであれば、ぜひご応募ください。 気になる点もあるかと思いますので、詳しくお話させていただきたく思います。

事業内容の詳細

■自社サービス (1) - ボドゲーマ

ゲームデザイナーやメーカー、店舗経営者やボードゲーム会の主催者に対してさらなる発展を想い、立ち上がったサービスです。

ボードゲームは面白いコンテンツが多数存在し、新しい作品も無数に生まれ続けています。無限に広がっていく楽しさがあるにも関わらず、なかなか広がりを見せません。

面白い体験/作品を届けてくれている方々にはもっと報われて欲しいと考え、情報流通プラットフォーム「ボドゲーマ」の提供によって市場拡大を果たしたいと考えました。結果、市場拡大=消費者増加が最も効果的だと考え、ボードゲーマーが集まる/増える/頼れるコミュニティになるべく、WEBサービスとして始動しました。

2024年4月現在、毎月30万~40万人に利用してもらえる、国内最大級のボードゲーム専門情報サービスとして発展することができました。市場拡大に向けて、日々企画/開発を行っています。

■自社サービス (2) - デジゲーマ

ボドゲーマのデジタルゲーム版です。

ボードゲームとは別にビデオゲーム(以降ゲームと表現)を趣味とする社内メンバーが、ゲーム業界の情報流通プラットフォームに強い不便さを感じていたため、ボドゲーマのようなサービス(画期的で革新的なUX)をゲーム業界にも提供したいと考えたところから、このサービスの企画が始まっています。

出来るだけ多くの人に「このゲームに出会えて良かった」という感動を増やしたいと考え、ゲーム業界のWEBサービスにはこれまでなかったような、先鋭的なレコメンドエンジンを主力にしたデータベース/コミュニティサービスとして、グローバル対応も行っていく計画です。

■受託開発(業務委託)

自社サービスはまだ2つですが、これらは市場規模や開発リソースの捻出/収益性に課題が残っています。(果たしたい事業ビジョンなのでもちろん継続していきます)

これらの収益面を支えるために開始したのが受託開発です。(フルリモートです) とはいえ前述の通り、スキルアップを重視した体制/制度をとっているため、当社との取り組み/開発品質を高く評価してくださる顧客が多く、大変ありがたいことに当社としても「学びのあるプロジェクト」を厳選させていただける状況にあります。

もともと自社サービスの収益性が確保され次第、受託開発は規模縮小を考えていたのですが、社内から「ぜひ続けてほしい」「勉強になっている」「自社サービスではできない経験もある」という声が多く、収益性以外に大きな付加価値があると判断し、当面は継続していく予定です。

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