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マッチ率

<新プロジェクト立ち上げ>社内初の3Dゲームの3Dキャラクター制作をお任せ!開発の初期段階から携われます/Mayaを使用した実務経験を活かし、自分のやりたいことを提案しませんか

2023/11/21 更新

3Dデザイナー、キャラクターデザイナー

東京都(五反田駅)

350-500万円

MayaUnity

自社サービスあり服装自由オンライン選考可

事業概要

■ 超本格王道RPG『グランドサマナーズ(グラサマ)』やスマートフォン向けRPG『東方LostWord』開発・運営

仕事内容

■ 概要 ・完全新作の3Dゲームプロジェクト立ち上げにあたり、3Dキャラクターの制作に従事いただきます ・このプロジェクトは、弊社で初めての3Dゲームの新規プロジェクトです ・新規開発段階のため、量産フェーズではなく、開発の初期段階から携わることができます ※新規プロジェクトの性質上、あまり多くの情報が出せないため詳細は面談にてお話しいたします

■ 詳細 <具体的な業務例> ・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作 (ハイポリのトゥーン系モデルのイメージです)

<業務上でのコミュニケーションについて> ・コミュニケーションにはChatWorkやZoomを用いています ・タスク管理にはBacklogを用いています

<弊社タイトルについて> 弊社タイトルは海外展開も行っており ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』※世界35ヶ国で配信中 ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』※世界80ヶ国で配信中 という実績と培ったノウハウがあるので、海外展開も視野に入れ作品制作に臨むことが可能です。

■ この仕事の面白み、魅力 ・弊社初の3Dゲーム制作に携わることができます ・基本弊社では、国内だけに留まらず世界への配信も念頭にプロジェクトを進めていますので、自分の携わった作品が幅広くお客様へ届けることができます ・表現の仕方も具体的に固まっているわけではなく、裁量があり、チームメンバーと試行錯誤しながら、自分のやりたいことを提案できる楽しみもあります ・オリジナル作品の為、スケジュールありきではなく、喜んでもらえるものを作れるようクオリティの追求もしていくことができます

  • それぞれの強みを活かせる環境です。
  • 『グラサマ』は世界35カ国に配信されています。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・ゲームの開発段階での3Dデザイナー経験(5年以上) ・3Dモデラーとしてキャラクターの1体丸ごとトータルで制作した経験 ・Mayaを使用した実務経験(3年以上)

■ 歓迎スキル/経験 ・Unityを使用した実務経験 ・リード経験 ・コンシューマーゲームにて3Dタイトルのデザイナー経験 ・アニメ美少女キャラのモデル制作への精通 ・美大出身の方など、デッサンなどのアート基礎 ・データ仕様または作業ワークフローなどの設計スキル

■ 求める人物像 ・周囲と円滑にコミュニケーションを取りながら業務に取り組むことができる方 ・視野を広く持ち能動的な姿勢で業務に取り組むことができる方 ・専門職としての自覚を持ちスキル向上に意欲的な方 ・ゲーム、アニメ等のエンタメコンテンツが好きな方

勤務地・給与・その他情報

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開発環境・現場

■ 配属部署:アート部 ■ 現場・社員の雰囲気 ・自走ができるメンバーが活躍しています ■ 社風 ・日本をはじめ、8カ国の国籍のメンバーが活躍できる多様性のある環境があります ・自ら考えて実行できるメンバーが揃っています ・職種の壁はなく、チーム一丸となって良いものを作っていこうという雰囲気があります ・自社のゲームをやり込む部活、映画部などの40以上の部活があり、それぞれChatworkでグループを作って雑談を楽しんでいます ・エンタメが好きなメンバーが活躍しており、それぞれがアンテナを張ることで仕事に活用しています

このPJ・案件で使われている技術

ゲームエンジン
Unity
デザインツール
Maya
プロジェクト管理
Backlog
コミュニケーションツール
ChatworkZoom

得られる経験・キャリアパス

■ キャリアパス ・キャリアは志向性や適性によって選べる環境です ・アート部の部長がメンバーをレポートして評価しており、直接面談することでキャリアパスを相談できます

事業内容の詳細

株式会社NextNinjaは、超本格王道RPG『グランドサマナーズ(グラサマ)』やスマートフォン向けRPG『東方LostWord』をはじめとしたゲームサービスの企画・開発・運営を行っています。 ゲームの企画からマーケティングまでを一気通貫で対応しているため、社内で自由に考えていける体制があることが強みです。 また、国内だけでなく海外にもゲームを配信できるように、企画段階から海外配信を意識。それぞれのプロダクトごとに英語グローバル版のチームを作って開発を行い、『東方LostWord』のグローバル版『Touhou LostWord』は2021年5月11日に海外80カ国を対象にサービスを開始。 これからも、自社開発で一気通貫の開発にこだわりつつ、新規サービスの開発についても世界進出をベースに拡大していく方針です。

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