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株式会社Studio Hotaru
大手企業との取引実績あり!After Effectsを用いた、遊技機の映像作成や編集などをお任せします/少数精鋭のチーム体制で裁量のある業務に挑戦しませんか
<少数精鋭のチーム体制>3DCGアニメーターチームのディレクションやMayaやPhotoshopを用いたアニメーションの作成をお任せ/裁量の大きなポジション
少数精鋭!チームのディレクションやMayaやMotionBuilderを用いたキャラクターの制作などをお任せ/自身の経験を活かしてチームのリードに挑戦しませんか
<オープンポジション>成長途中のベンチャー企業で、自身の経験に合わせた業務に挑戦可能!少数精鋭で裁量の大きな業務に関われます/多国籍なメンバーが在籍
日清食品株式会社をはじめ、大手企業との取引実績あり!Mayaなどを用いた、映像用アニメーションやゲームモーションの作成をお任せ/裁量のある業務に挑戦可能
<少数精鋭チーム>MayaやPhotoshopを用いた、ソーシャルゲームのキャラ制作などをお任せ!ビックタイトルにも挑戦できるポジションです
<新プロジェクト立ち上げ>社内初の3Dゲームの3Dキャラクター制作をお任せ!開発の初期段階から携われます/Mayaを使用した実務経験を活かし、自分のやりたいことを提案しませんか
<完全新作3Dゲーム>テクニカルアーティスト業務全般をお任せ!ゲームエンジン内のアセット管理や技術開発などを担当可能です/Unityを用いた実務経験を活かし、クオリティにこだわりませんか
【ゲーム開発(大阪・東京)】プランナー、ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニングをおまかせします
スペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)/当社内製エンジンの開発業務をおまかせします
【【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア/ゲームエンジン全体を支える部分をおまかせします
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)/社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理やバージョン管理をサポートするツールの制作をおまかせします
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