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<大手ゲーム企業案件多数>コンシューマーゲームやソーシャルゲームのゲームプランナー業務をお任せ!リリースから運営までの経験を活かしながら、大企業のノウハウを学びませんか
2024/4/25 更新
ゲームプランナー
東京都(住吉駅)
300-800万円
リモートワーク可服装自由オンライン選考可フレックス制度ありベンチャー企業残業月20時間未満女性エンジニアが活躍中
事業概要
■ ゲーム開発に特化したSES事業を展開
■ 数百万ダウンロードを記録する人気タイトルや有名なアニメを原作としたゲームなど、大手ゲーム企業の案件多数
仕事内容
■ 概要 ・経験や希望に応じたプロジェクトに参画し、スマートフォンアプリ(ゲーム)、コンシューマー開発に伴うゲームプランナー業務を担当していただきます ・ほとんどが大手ゲーム企業の案件で、半分以上はコンシューマゲーム開発です
■ 詳細 <担当するプロジェクト例> ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用etc…
<参画するプロジェクトについて> ・すぐに活かせるスキルだけでなく、今後伸ばしたいスキル、担当したい開発工程や働き方についてもじっくりヒアリングをして、プロジェクトを決めています ・参画したいプロジェクトがない場合、新しく営業をかけてプロジェクトをとってくることもあり、過去には1カ月ほどがかけて探した例があります ・新規開発はサービスのリリースまで、ソーシャルゲームの運用ならサービス終了までと、希望に応じて参画期間は柔軟に変更可能です
<開発体制について> ・プロジェクトや、参画する段階の開発フェーズにより異なりますが、平均して20~30人規模のチームで開発をしています ・希望するプロジェクトにより、社内に参画メンバーがいる場合と、1人目の参画の場合があります ・開発メンバーとのタスクや不明点の確認等のコミュニケーションは、基本的にSlackで行っています
<入社後の流れ> ・希望のプロジェクトに参画していただいた後、担当できる業務からお任せしていきます
■ この仕事の面白み、魅力 ・プロジェクトを決める時には、エンジニアの意見を最大限尊重するため、自分の理想の開発環境を実現できます ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルや、次の時代を牽引するようなゲーム開発に携われるチャンスがあります ・有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会が多くあります
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・ゲーム業界において新規案件のリリースから運営まで携わった経験
■ 求める人物像 ・仕事だけを頑張るのではなく、ワークライフバランスを実現したい方 ・新しい技術に興味がある方
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
開発環境・現場
■ メンバー詳細 ・メンバー10名全員が現役のエンジニアです ・20~30代のメンバーが活躍しています ■ 現場・社員の雰囲気 ・現在、社員の9割がリモートワークを実施しています ・リモートワークを活用しながら、月の平均残業時間は10時間ほどの環境で働くことができます ・年齢や社歴に問わず、新しいアイデアを推奨しているため、コミュニケーションがとりやすい雰囲気があります ・ゲームが好きなメンバーが集まっています ・新しい技術を学びたいメンバーが多いため、外部の勉強会に参加していこうという方針があります(コロナ禍前まではメンバー同士で参加していました) ・みんなで楽しいゲームを作ろうという雰囲気があります
このPJ・案件で使われている技術
- プログラミング言語
- HTMLCSS
- ミドルウェア・ツール
- Jenkins
- デザインツール
- PhotoshopIllustrator
- プロジェクト管理
- GitHubExcelWordPowerPoint
得られる経験・キャリアパス
■ キャリアパス ・志向性にあわせてキャリアパスを選ぶことができる環境です ・参画先の大手企業様への転職や、当社でスキルを磨いたあとに独立/起業したい方も歓迎です
<具体的なキャリアパス例> ・遊技機のエンジニアをしていたメンバーが業界未経験で入社後、ソーシャルゲームの運用プロジェクトで2年かけてスキルを磨き、現在はコンシューマーゲームの新規開発プロジェクトに参画しています
事業内容の詳細
株式会社AppBASEは、ゲーム業界の開発に特化したSES事業を展開しています。代表を含む、社員全員が現役のエンジニア。そのため、当社はエンジニア目線で参画するプロジェクトをじっくり決めていきます。現段階で希望するプロジェクトがない場合には、新しくプロジェクトを探してくるところからスタートし、時には1カ月ほどかけることもあります。 それほどの時間をかけ、本人の希望に合ったプロジェクトにアサインすることで、それぞれがより高い技術力を発揮。その結果、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや、有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発などの実績を誇っています。 今後も、エンジニアが一番活躍できる環境を提供していけるように、開発体制を整えていく方針です。
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