株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントのエンジニア求人・転職・採用 | 世界中のゲーム体験を支えるクライアントSDK・ソフトウェア開発に携わっていただきます/世界最大級のユーザー数を誇る環境においてグローバルに経験を積みませんか

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NEW世界中のゲーム体験を支えるクライアントSDK・ソフトウェア開発に携わっていただきます/世界最大級のユーザー数を誇る環境においてグローバルに経験を積みませんか

今日 更新

組込・制御・汎用系エンジニア

東京都

610-1140万円

正社員

リモートワーク可服装自由フレックス制度あり

事業概要

■ 『PlayStation』の開発・販売事業

■ 数々の製品やサービスを通して世界中の人々に感動とイノベーションを提供

仕事内容

■ 概要 世界中のゲーム体験を支えるPlayStation NetworkのクライアントSDK・ソフトウェア開発をお任せします。

■ 詳細 アジャイルなスタイルで、変化に柔軟に対応しながらスピーディに開発していただきます。

<業務内容> ・PlayStationコンソールにおけるPSN基盤機能、SDKの設計/実装/テスト/保守 ・ネットワークプロトコルおよびWeb API/RESTを使用するライブラリの開発 ・ゲーム開発者や社内チームへの技術支援、ドキュメント整備 ・C言語/C++による開発(案件によりC#やJavaScriptも使用) ・ビジネス拡大に向けた、PCを含む他プラットフォーム展開、およびクロスプラットフォーム向け新機能開発

(変更の範囲)会社の定める業務

■ この仕事の面白み、魅力 ・ハードウェア、ソフトウェア、サービスすべて自社で手がけ、世界最大級のユーザー数を誇る環境です ・PlayStationを購入する一般ユーザーだけでなく、世界中のゲーム開発者もお客さまであるという、プラットフォームホルダーのユニークな立ち位置です ・世界中のユーザーの手元で、自分の書いたプログラムが稼働します ・自分の書いたライブラリを、プロ用途で活用してもらえるやりがいがあります ・大規模ネットワークサービスの一翼を担い、自社サービスでゼロからの機能開発に携われます ・グローバルな組織において、開発や運用を経験できます ・Slackやゲーム開発者サポートサイトでの文字ベースのコミュニケーションは日常的に発生します ・プロジェクトによって海外チームとの協業も度々発生するため、英会話でのコミュニケーションができると業務や役割の幅は大きく広がります ・チームの中で中核的な役割の立場になると、プロジェクトのワークショップなどで出張も発生する場合があります

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・C言語/C++を用いた開発の経験(3年以上、または同等の知識)

■ 歓迎スキル/経験 ・ネットワークおよびマルチスレッドプログラミングの経験(特にクライアント、サーバー型アーキテクチャにおけるクライアント側の開発経験) ・リソース制約のある環境での開発経験(組込機器開発など、限られたCPU/メモリでハイパフォーマンスなプログラムを書けるスキル) ・さまざまなプラットフォーム(OS、ハードウェア)での開発経験

■ 求める人物像 ・ソフトウェア開発への情熱があり、自身の技術力を試したい方 ・自分が書いたコードが1億台以上の機器で稼働し、多くのゲームから利用されることに喜びを感じられる方 ・グローバルな環境において、海外のSDK開発チームやゲーム開発チームともコミュニケーションを取りながら開発に取り組める方

勤務地・給与・その他情報

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勤務地
アクセス
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想定年収
雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■ チーム詳細(2026年6月時点) ・私たちの組織は、PlayStationのプラットフォームを、PlayStation Network(PSN)のネットワーク機能から支える開発グループです ・開発したソフトウェアは、全世界で1億台以上のPlayStationコンソールに搭載され、12,000本を超えるゲームタイトルに導入しています ・SDKは4,000以上のゲーム開発スタジオによって利用されており、多くのユーザーにネットワークを通じたゲーム体験を提供しています ・私たちの組織では、PlayStation Network向けクライアント機能の中でも基盤となる領域を担当しています ・主にゲーム向けSDKおよびシステムソフトウェアの開発を行う部署です ・複数のスクラムチームで構成されており、各メンバーが広い裁量を持ちながら、自律的に開発に取り組んでいます ・サーバー開発チームやスタジオサポート部門と密接に連携し、仕様検討、技術サポート、不具合解析など多岐にわたるグローバルな協業を日常的に行っており、End to Endな開発経験を積める環境です ・新たなゲーム体験を創出するために、新機能の企画や設計段階から関わる機会も多く、メンバーは日々やりがいを感じながら開発しています ■ 現場・社員の雰囲気 ・リモートワークを活用した柔軟な働き方が可能です ・一方で、社内ハッカソンやソーシャルイベントなど、対面でのコミュニケーションの場も活発に設けられており、チーム内外での情報共有や技術的な刺激を得やすい環境です

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
C++C言語

事業内容の詳細

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、1994年に日本で初代『PlayStation』を発売して以来、エンターテインメントとイノベーションの限界を押し広げてきました。 2026年6月現在も、世代を代表するハードウェアや先駆的なネットワークサービス、数々の受賞歴を誇るゲームなど、『PlayStation』製品とサービスを通じて、世界中のユーザーに革新的で刺激的な体験を提供し続けています。 カリフォルニア州サンマテオに本社を置き、カリフォルニア、ロンドン、東京にグローバル拠点を構え、PlayStation Studiosとして世界中にゲーム開発スタジオを展開する当社は、"遊びの力は国境を越える"と信じています。当社は、ソニーグループ株式会社の完全子会社です。

<PlayStationについて> PlayStationは、「最高のゲーム体験」を提供し、「最高の職場」であることを目指しています。 2026年6月現在、『PlayStation®5』『PlayStation®4』『PlayStation®VR』『PlayStation®Plus』、PlayStation Studiosによる数々の名作『PlayStation』ソフトウェアタイトルなど、PlayStationファミリーの製品とサービスを提供するエンターテインメント業界のグローバルリーダーとして認知されています。 PlayStationは、従業員一人ひとりの能力を最大限に引き出し、多様性を尊重する包括的な環境づくりにも力を入れています。イノベーション、テクノロジー、そしてゲームへの情熱と好奇心をお持ちの方ならどなたでも、ぜひ当社の求人情報をご覧いただき、成長を続けるグローバルチームにご参加ください。 プレイステーションブランドは、ソニーグループ株式会社の完全子会社であるソニー・インタラクティブエンタテインメントに属しています。

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