株式会社クロスフィールドのエンジニア求人・転職・採用 | 【ゲームの魅力を引き立てる!】Unity×デザインでスマホゲームの世界を彩る、UIアニメーション&エフェクトデザイナー募集

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NEW【ゲームの魅力を引き立てる!】Unity×デザインでスマホゲームの世界を彩る、UIアニメーション&エフェクトデザイナー募集

5日前 更新

UI・UXデザイナー、エフェクトデザイナー

東京都(大久保駅)

300-600万円

PhotoshopAfter EffectsUnity

自社サービスありリモートワーク可フルリモート可服装自由オンライン選考可残業月20時間未満

事業概要

■ 完全自社開発にてスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う ■ 「全世界に向けた思考ゲーム・パズルゲーム」で、国内外問わず幅広い年齢層が遊べるコンテンツ制作

仕事内容

■ 概要 スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当していただきます。 UI周りのアニメーションと素材の制作を含むエフェクト/演出制作をお願いいたします。 演出イメージの提案、制作、実装までを担当していただくため、納品ベースの業務委託はありません。 ※スキルや特性等を加味して、将来的な正社員登用も検討可

■ 詳細 ・指示書の確認と要件把握 ・演出イメージ制作(絵コンテまたはラフ動画) ・アニメーション、エフェクト、テクスチャ制作 ・Unity実装 ・制御指示書作成 ・実装された演出データの最適化/調整/修正 ※レイアウトの制作、実装作業はありません

・主な使用ソフト:Photoshop,Unity,SourceTree(GitHub),AfterEffects(可能であれば)

(業務変更の範囲) ・会社の定める範囲

<開発環境に関して> ・社内コミュニケーションはZoom、Slackを中心に使用しています

<チームに関して(2024年11月時点)> ・デザイナーとして所属している9名とともにスマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを行います ・マーケットの分析やトレンドの分析を徹底して行っています ・しっかりと市場のニーズを考え、どのようなものが受け入れられるのか、分かりやすく素晴らしいUXに繋がるのかを意識しています ・情報共有を積極的に行いつつ、他社ゲームも含め研究しながら制作を行っています

<プロジェクトに関して> ・参画期間は、数カ月規模から年間規模までが多い傾向です(企画により異なります) ・同時に複数のプロジェクトが稼働します

■ この仕事の面白み、魅力 ・スマートフォン向けゲームアプリを自社で一貫して企画/開発/運営しており、裁量を持って業務を進めることができます ・人数規模が少ない分、各々の意見や考え方を提示し、どのような仕様であるべきか、どのような仕様が実現できるのかをすり合わせて進めることが可能な環境です

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・高卒以上 ・基本的なデザインの技術/知識がある方 ・日常的にゲームをやる方

■ 歓迎スキル/経験 ・ユーザー目線で、ゲームをより楽しくしたいと考え提案&実行することができる方 ・情報共有と相談がしっかりできる方 ・UIアニメーション、エフェクトの制作経験がある方 ・Unityの使用経験がある方 ・リズム感の良い方 ・webデザイン等のレイアウト知識がある方

■ 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・UIアニメーションに興味のある方 ・指示内容を理解し完遂できる方 ・進捗共有や問題発生時に的確に速やかな報告・連絡・相談ができる方 ・作業に前向きに取り組める方

勤務地・給与・その他情報

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勤務地
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雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■ 配属:デザイナー部署 ■ 開発環境 ・ゲームジャンルに制限はなく、プランナーによるアイデア提起とマーケティングを行ったうえで挑戦でき、担当する内容次第で多様な経験を得られる環境です ■ 組織の特徴(2024年11月時点) ・プログラマー12名、デザイナー9名、プランナー8名、管理部6名、役員2名の計37名で構成されています ・平均年齢は28歳となっており、若いメンバーが裁量を持って活躍できる環境です ・社員数が多くないためコミュニケーションはしやすい環境です ・メンバー内では「より良いゲームを作ろう」という共通目標があるので、活発にディスカッションが行われています ・出社時は会話が多く静かすぎず賑やかすぎないような雰囲気です ・社内はプログラマー、デザイナーの比率が高いため、職場環境のリクエストなどを聞き、集中しやすい環境・休みやすい環境を整えております ■ プロジェクト規模 企画のサイズ感次第ではありますが、数か月規模~年間規模が多くなっております。 同時に複数のプロジェクトが稼働し、リリース済のプロジェクトと新規プロジェクトを同時に見ることもございます。 プロジェクト(作業タスク)管理は、ツールを用いて他の職種者を含めて様々なステークホルダーとの状況の共有が可能な環境です。

このPJ・案件で使われている技術

ゲームエンジン
Unity
デザインツール
PhotoshopAfter Effects
プロジェクト管理
GitHub
支給PC
Windows

得られる経験・キャリアパス

UI、アニメーション、エフェクト、Unity実装などの幅広い経験

事業内容の詳細

<プロダクトについて> 当社はスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を主業としており、一貫して自社開発にて行っております。 現在は「将棋やオセロのような認知度の高いボードゲーム」、「全世界に向けた思考ゲーム・パズルゲーム」といった比較的カジュアルなゲーム性で、国内外問わず幅広い年齢層の方に遊んで頂けるようなコンテンツを作っております。

ゲームジャンルに制限はしておらず、プランナーによるアイデア提起とマーケティングを行ったうえでチャレンジをしております。 ですので担当される内容次第で様々な経験を得られるものと思っております。

<開発スタイル> マーケットの分析やトレンドの分析は徹底して行い、各ポジションのメンバーがしっかりと市場のニーズを考え、どのようなものが受け入れられるのか、分かりやすく素晴らしいUXに繋がるのかを意識し情報共有しつつ他社ゲームも含め研究しながら製作を行っています。

人数規模が少ない分、各々の意見や考え方を提示し、どのような仕様であるべきか、どのような仕様が実現できるのかをすり合わせて進めます。 ロジックもクリエイティブも同じ結果を求めて使用します。

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