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スクラムは、アジャイル開発手法の一つです。チーム開発技法のフレームワーク及び方法論で、プロジェクト管理に特化しています。米のIT企業などでは主流になっており、国内の大手企業の開発プロジェクトでも採用されています。スクラムでは、1週間〜1ヶ月程度で区切られたスプリント期間で作業を行い、結果を検証(レビュー)します。定期的なアウトプットが可能で、変更や修正にも柔軟に対応できることが特徴です。リーダーは存在せず、製品の総責任者であるプロダクトオーナーとチーム内外の調整を行うスクラムマスターが置かれます。 従来のウォーターフォール開発のようにはっきりとした分業がないため、スクラム開発での求人では、どの領域においても対応可能な高いスキルが求められます。スクラム開発で必須とも言えるテスト駆動開発、リファクタリング、継続的インテグレーションの知識があれば、転職の際のアピールポイントになるでしょう。