事業概要
■ 劇場・テレビ向け等の各種アニメ作品の企画・製作を行っています
■ 『ドラゴンボール』『プリキュア』『ワンピース』をはじめとしたヒット作品を世界中に送り出しています
仕事内容
■ 概要 ・アニメーション制作における2D/3Dソフトのプラグインやツールの開発、サポートツールの開発をお任せします ・C++やPythonなどの使用経験を活かせます
■ 詳細 ・各種DCCツールのプラグイン、ツールの開発 ・パイプラインの設計、開発 ・デジタルタイムシートやデジタル作画管理ソフトウェアの開発、運用 ・制作支援ツールの開発、運用 ・新技術の調査、レポート
■ この仕事の面白み、魅力 ・21世紀映像世界の主軸として、アニメ業界No.1となることを目指しており、ITの技術を通して事業の成長に貢献できます ・劇場作品257本、テレビ作品228本、総話数にして約13,202話という日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇る企業でエンジニアとして活躍できます ・エンジニア組織を作る段階のため、立ち上げ経験を得られます ・60年の長い歴史を持ちながら、若手の意見を積極的に採用しており自分のアイデアを社内ツールに反映することができます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・ツール開発の経験 ・C++やPythonなどのプログラミング言語の経験 ・大学卒業以上
■ 歓迎スキル/経験 ・制作パイプラインの構築経験
■ 求める人物像 ・社内外でコミュニケーションを取ることに抵抗がない方 ・英語でのコミュニケーションに苦手意識がない方(会話はできなくても問題ありません) ・環境の変化に柔軟に対応できる方 ・チームワークを重視し成果を終える方 ・アニメ、エンタメが好きな方
勤務地・給与・その他情報
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
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ゲームエンジン |
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デザインツール |
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事業内容の詳細
東映アニメーション株式会社は、1948年から劇場・テレビ向けの各種アニメ作品の企画・製作を行うリーディングカンパニーです。 劇場作品257本、テレビ作品228本、総話数にして約13,202話という日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇ります。(2022年3月現在) 『UFOロボ・グレンダイザー』『キャンディ・キャンディ』をはじめ、『ドラゴンボール』『聖闘士星矢』『セーラームーン』『デジモンアドベンチャー』『ワンピース』など、次々にヒット作品を世界中に送り出しています。 今後は世界の子どもたちと人々に「夢」と「希望」を与える創発企業となることを目指すとともに、海外事業に注力していく方針です。