事業概要
■ 映像制作を軸に遊技機のソフトウェア開発全般を行っています
■ 社内に3DCG制作部門があるため、開発をすべて内製化できることが当社の強みです
仕事内容
■概要 遊技機(パチンコ・パチスロ)のデザインに関わる部分を提案から制作まで担当
■詳細 グラフィックソフトを使用し、UI、ロゴ、キャラクター、設定画、コンセプト画、レタッチ、その他映像制作に必要な2D素材制作、時にはElement3Dを用いた立体表現も担当
■この仕事の魅力・面白み ・映像企画から組み込みまでの全工程を社内で完結しているため、修正・リテイクへの対応、クオリティ調整などにも迅速かつ柔軟に対応可能 ・遊技機への深い知見を活かした演出制作や、齟齬のない制作指示を出すことが可能 ・メーカー様の手が回らない部分へのフォローなども行える
求められるスキル・人物像
■必須スキル/経験 ・ロゴ、アイコン、UIのデザイン経験
■歓迎スキル/経験 ・キャラクターデザイン ・背景デザイン ・コンセプトアートデザイン
■求められる人物像 ・デッサンで「見る力」の基礎を培ってきた方 ・最先端の映像表現に興味を持ち、常にスキルを進化させてゆくための「モノの見方」を出来る方 ・受け身ではなく、主体性があり、自ら進んで発信できる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
などを確認するには会員登録が必要です
開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
デザインツール |
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支給PC | Windows |
得られる経験・キャリアパス
■得られる経験 遊技機研修制度では、会社で研修費を負担し、実際に遊技場を訪れ、最新の遊技場の映像演出やデザインを調査・研究することが可能
■キャリアパス ・チームのメンバーとして経験を重ねた後、後輩の指導にあたるグループリーダーを担う ・チームによっては、サブマネージャー、さらにマネージャーへとキャリアアップする機会もある
事業内容の詳細
コンテンツ制作事業では、遊技機の企画から制御・開発までを一貫して社内で実施。企画の段階から受ける案件が売上の柱になっており、3DCG事業で開発の依頼があった顧客から受注することもあります。 開発から納品までの期間は2年程度。社内に3DCG制作部門があるため、開発をすべて内製化できることも当社の強みです。