事業概要
■ 先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、コンシューマゲーム開発技術などを提供する開発推進・支援事業と、ゲーム・映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業を展開しています
■ 2つの事業のシナジーを発揮し、ソリューションの展開や発展を続けています
仕事内容
■ 概要 ・グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発、案件の開発をお任せします
■ 詳細 <具体的な業務内容> ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグインなどのツール、エディタ開発 ・当社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 <製品・ソリューション> https://tech.siliconstudio.co.jp
■柔軟な働き方 裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、 自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟働き方が可能です!! ・ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい方 ・エキスパートを目指し技術を極めたい方 ・管理職を目指したい方 ・自分のペースを大事に業務に取り組みたい方 ・やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい方 様々な働き方の社員が活躍中です! 社員紹介▷https://www.siliconstudio.co.jp/careers/interview/
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・C++を用いた業務経験(組み込み系経験のみでも可) ・オブジェクト指向での開発経験
■ 歓迎スキル/経験 ・OpenGL/DirectX/Vulkan/Metalなどを用いた3DCGソフトウェアの開発経験 ・3Dモデラ(Maya、3dsMaxなど)、DCCツールのプラグイン開発の経験 ・3Dグラフィックス技術に関する知識(PBR/NPR、レイトレーシングなど) ・XR(VR/AR)の知識 ・GPGPU、デバイスドライバ/組込技術、OpenGL/Vulkanのドライバに関する経験/知識
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
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サーバー・OS |
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ゲームエンジン |
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その他 |
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得られる経験・キャリアパス
半期ごとの目標設定および振り返りによる評価を行っています。 「技術部門のエキスパート」「マネジメントの管理職」を選択しキャリアを積むことが可能。 年功序列による評価ではなく、新しい挑戦やスキルアップを評価、応援しています。
事業内容の詳細
【技術力・表現力・発想力を兼ね備えたCGソリューションプロバイダー】 当社は、自社開発による数々のミドルウェアを有し、CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組み、技術力(Technology)、表現力(Art)、発想力(Ideas)の研鑽を積み重ねてきました。これら3つの力を高い次元で融合させ、CGが持つ可能性を最大限に発揮させられること、それが私たちの強みです。
ゲーム、映像業界の企業に対する最先端リアルタイムCG技術の提供やゲームパブリッシャーに対するコンシューマゲーム開発技術の提供、自動車、製造、建築業界へのリアルタイム3DCG技術ソリューション、また、組み込み機器向けミドルウェア開発やインフラ企画構築、運用・メンテナンスなど、CG技術でソリューションを提供できる多彩な業界の企業支援をおこなっています。
エンターテインメント業界においては、ゲーム開発環境の構築支援をはじめ、ミドルウェア「YEBIS」や「Enlighten」を数々のゲームタイトルに採用いただき、デジタルエンターテイメントの革新を続けています。 そして培った当社の技術はCG業界にとどまらず、さまざまな産業分野のソリューションへ展開、Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンを活用したデジタルツインによる可視化ソリューションについて、業界内でもいち早く取り組みを始めました。 実写に代わる機械学習用教師画像CGや自動運転開発向け走行シミュレーション環境の構築、工事進捗や都市開発・施工シミュレーション環境の構築など、この分野でのリーディングカンパニーとしてのポジションを確立しつつあります。
当社はリモート制度、裁量労働制を導入。社員一人ひとりに合わせた自由で柔軟な働き方を推奨しています。労働時間や環境についても柔軟に相談ができるので、子育て中の方も安心して勤務していただけます。平均残業時間も月平均10時間前後。家庭との両立やライベートの充実など、多様なスタイルを全面的にサポートします。