株式会社アプリボットのエンジニア求人・転職・採用 | ゲーム開発Unityエンジニア/サイバーグループのノウハウを活かした事業展開が強み

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ゲーム開発Unityエンジニア/サイバーグループのノウハウを活かした事業展開が強み

2024/12/13 更新

アプリケーションエンジニア、ゲームプログラマ

東京都(渋谷駅)

600-1200万円

C#iOSAndroidUnity

自社サービスあり服装自由副業可オンライン選考可新技術に積極的ベンチャー企業グローバル展開裁量労働制あり

事業概要

■ スマートフォンなどの次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営を行っています

■ サイバーグループとして、ノウハウを活かした幅広いゲームやサービスを展開しています

仕事内容

■ 概要 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。

・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

■ 募集背景 今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、 Unityを用いた開発経験が豊富な方を迎えてよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアの方を増員募集しております。

■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については積極的な基盤開発を進めています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。

求められるスキル・人物像

■必須スキル/経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・ゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験

■歓迎スキル/経験 ・インゲーム基盤部分の実装経験 ・インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 ・インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 ・URPを用いた開発経験 ・アウトゲーム基盤部分の実装経験 ・アウトゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 ・アウトゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 ・UI用シェーダーの開発経験 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力

■求める人物像 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方
・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅

勤務地・給与・その他情報

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休日・休暇

開発環境・現場

■開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例    UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ■開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 ■ 評価制度 ・担当事業でどんな成果を上げたかといった「事業成果」だけでなく、プロジェクトや会社にどう貢献できたかといった「組織貢献」も評価の軸としています ・勉強会の開催や、過去プロジェクトで蓄積したナレッジや知識を新規プロジェクトに共有する取り組みも評価対象としています ■ 現場・社員の雰囲気 ・代表をはじめ、誰とでも気軽に話ができる距離感の近さが特徴です ・取締役自らが作品チェックを行っており、品質の高さを保っています ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見を共有したりできる環境です ・リラクゼーションスペースやカフェなど、無料ドリンクを飲んだり軽食を購入したりできる癒やしの空間も充実しています

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
C#
サーバー・OS
iOSAndroid
ゲームエンジン
Unity
支給PC
現場で選択可能(Windows/Mac)

得られる経験・キャリアパス

■ キャリアパス ・将来事業責任者や経営者を目指している人材へ、組織のマネジメントを経験できる貴重な機会を提供しています ・年齢や入社年次に関係なく、やる気のあるメンバーや実績を出したメンバーに責任あるポジションを任せる文化があります ・入社2年目のメンバーが運用タイトルのプロデューサーに抜擢されたり、20代のメンバーが執行役員に抜擢されたりと、若手メンバーが活躍する大きなチャンスを提供しています ・新規事業や組織課題解決案を提案する「みらいサミット」や新規事業のアイデアコンテストを開催しています

<キャリアパス例> 例1) インゲームの開発メンバーとして配属 → 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任 → その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン

例2) アウトゲームの開発メンバーとして配属 → 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのアウトゲームチームのマネジメントを行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任 → その後、新規のタイトル立ち上げ時に、アウトゲームリードとして立ち上げからジョイン

事業内容の詳細

アプリボットは2010年に代表の浮田(当時は内定者でした)含め3名で創業したサイバーエージェントグループの急成長中ベンチャー企業です。 「世界震撼」というビジョンを掲げ、世界中のユーザーに使ってもらえるサービス創りをすることと、それを生み出せるモノづくり集団をつくることを目指しています。 『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』をはじめとするジャンルにとらわれない幅広いタイトルを展開していることが特徴です。 ゲーム開発を主軸としながらも、非ゲーム領域にも積極的に取り組んでおり、海外企業向けのマーケティング事業やDX事業など、未発表のもの含めて複数本の事業ラインが存在します。

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