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マッチ率

株式会社インテグラル・ヴィジョン・グラフィックス

<リモートワーク可>テクニカルアーティスト・リガーとして、MayaやUnreal Engineを使用したリグ制作をお任せ!ゆくゆくは上流工程から担当できる環境で成長しませんか

19日前 更新

  • ゲームプログラマ、3Dデザイナー
  • 250-450万円
  • 東京都 (西新宿駅)
  • Python
  • Maya
  • Unreal Engine
  • リモートワーク可
  • 服装自由
  • ベンチャー企業

19日前 更新

事業概要

■ CGの映像企画からディレクション、制作まで一気通貫で担当

■ サントリーホールディングス株式会社の「ストロングゼロドライ」トランスフォーム編のCM制作でVFX-JP Award 2014 CM・PV部門の優秀賞を受賞

仕事内容

■ 概要 ・当社のセットアップ案件を担当するテクニカルアーティスト(リガー)として業務をお任せします ・MayaやUnreal Engineを使用したリグ制作経験が活かせる業務です

■ 詳細 直近では、PS4向けのAAAタイトルのセットアップ案件が多く、今後も定期的にゲーム案件のセットアップを続けていく予定ですが、時々、映画案件のセットアップの案件にも対応しています。 また、技術的な親和性から、セットアップのみでなく、チェックツール、パブリッシュツールなどの作成もお任せします。

<体制> ・ディレクターを中心に、3DCGモデラー、3DCGアニメーターなど、複数の職種のメンバーが2~8名程度でチームを作り、案件に対応しています ・基本的には1人1案件を担当します(時期により、メイン担当ではなくサポート担当として、2案件担当することもあります)

<業務の進め方> ・メンバー全員で朝にZoomを用いたミーティングを行っているほか、案件ごとにも随時ミーティングを行い、タスクやスケジュールを確認しています ・タスク確認のツールとして、SlackやNotionを用いています

<入社後の流れ> ・先輩メンバーから業務の流れをお伝えした後は、自走する形で案件対応をお任せします

■ この仕事の面白み、魅力 ・やりたい領域の業務は手を挙げていけばお任せできる環境です ・これまでのスキルを活かすことで、自分のスケジュールやタスク管理についても、裁量を持って業務を進めていけます ・企画や演出などの上流工程から担当できる案件があるため、幅広い領域のスキルが伸ばせます

  • NADA Project Vol2 – 神楽。
    NADA Project Vol2 – 神楽。
  • プロジェクションマッピングの作品。
    プロジェクションマッピングの作品。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・テクニカルアーティストまたはリガーとしての実務経験(3年以上) ※またはそれに準ずるスキル

■ 歓迎スキル/経験 ・2~3名以上のチームのディレクション、マネジメント経験 ・クライアントさまとのやりとりや、外注先とのやりとりなどの対外交渉経験 ・Shotgunなどのプロジェクト管理ツールを用いた環境での制作経験

■ 求める人物像 ・ツール開発、効率化に興味がある方 ・技術面でCGを極めたいと考えている方

勤務地・給与・その他情報

給与・勤務地・その他情報 給与・勤務地・その他情報

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開発環境・現場

■ チーム詳細 ・業務委託のメンバーをあわせて約12名が活躍しています ・平均年齢は27~28歳で、男女比は8:2です ・10年以上のCGデザインの経験があるベテランメンバーが2名、5年前後の経験がある中堅メンバーが2名います ■ 現場・社員の雰囲気 ・程よい距離感を持ち、気持ちの良い関係性でコミュニケーションをとっています ・クリエイター気質があり、ものをつくることに喜びを感じるメンバーが活躍しています ・それぞれがクオリティを追及し、自分が表現したいものを形にするため、スキルアップに繋がる努力を惜しみません
  • 「ストロングゼロドライ」トランスフォーム編のCM。
    「ストロングゼロドライ」トランスフォーム編のCM。
  • TVドラマ「彼岸島」のオープニング映像。
    TVドラマ「彼岸島」のオープニング映像。

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
  • Python
デザインツール
  • Maya
ゲームエンジン
  • Unreal Engine
プロジェクト管理
  • Notion
コミュニケーションツール
  • Slack
  • Zoom

事業内容の詳細

株式会社インテグラル・ヴィジョン・グラフィックスは、CGプロダクションとして映像企画やクリエイティブディレクション、3DCG制作、映像制作を行っています。 特にCGを用いた映像制作や演出はゲーム・TV・映画などの多種多様な業界で高い評価を受けており、さまざまな賞を受賞。CM制作ではサントリー「ストロングゼロドライ」トランスフォーム編でVFX-JP Award 2014 CM・PV部門の優秀賞、MV/PV制作では「UT-Heart」のマルチスケール・マルチフィジックス 心臓シュミレータで、アメリカで開催されているSIGGRAPH 2015 Computer Animation Festival BEST VISUALIZATION OR SIMULATIONを受賞しています。 また、案件の約半分が直請けであり、ディレクターがプリプロダクションから担当できる案件があることも強み。現在約12名の少数精鋭のメンバーで1億400万円の売上を達成しています(2021年度)。 今後もより上流工程からの案件を増やし、事業を拡大していく方針です。

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  • ゲームプログラマ、3Dデザイナー
  • 250-450万円
  • 東京都 (西新宿駅)