事業概要
■ 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』、自社IPやバーチャルライブ制作等のコンテンツ開発等
■ 圧倒的な行動量で培ってきたノウハウを生かした、国内大手のコンテンツホルダーとの業務提携
仕事内容
■ 概要 ・仮想空間『INSPIX WORLD』上においてリアルタイムで配信される、スマホを用いて視聴可能なVRライブの制作や、ARライブ、MV制作を行っており、そのライブやMVの中で主役となるキャラクターのアニメーションの制作を行っていただきます ・有名IPのライブ制作も多く、たくさんのユーザーに制作したライブを見ていただくことができるやりがいの大きいお仕事です!
■ 詳細 ・アニメーションのディレクション ・アニメーション周りの仕様策定 ・アニメーション作業 ・モーションキャプチャ収録 ・外注ディレクション等
<関連記事> ・「リアルタイム3Dドラマ」制作の苦労とは? バーチャルライブアプリの開発も同時に手がける、パルスが生み出す革新的なコンテンツにせまる! https://cgworld.jp/interview/202009-pulse.html ・ナユタン星人&「初音ミク」ライブプロデューサーが語るVRライブの“侵略計画” https://kai-you.net/article/78227/page/2
■ この仕事の魅力、面白み ・有名IPを使った開発、制作に携われます ・制作した作品の、ユーザーからの反応を直接確認することができます ・これから市場が拡大していくVR領域の開発現場で、実務経験を積むことができます ・CGクリエイターでも、デザインに携わる事もできます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・MotionBuilderでの実務経験 ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・MotionBuilderでのリグ、セットアップの実務経験 ・小規模チーム(3~5人程度)のリーダー/ディレクター経験 ・外注管理経験 ・実務経験4年以上
■ 歓迎スキル/経験 ・Maya、3dsMax等の制作ツールを使った実務経験 ・キャプチャデータを用いての実務経験 ・Unityゲーム開発エンジンでの実務経験 ・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのアニメーション実務経験 ・エフェクトを含めた演出制作経験および、コンポジット経験 ・複数のプロジェクト進行方法を経験
■ 求める人物像 ・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感がある方 ・自発的に動き色々なことに挑戦できる柔軟さのある方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
ゲームエンジン |
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デザインツール |
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事業内容の詳細
パルス株式会社の事業領域は、仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発と、自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発の2つの領域から成り立っています。未開の市場ながら、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。 また、未開の市場とはいえ、5Gの普及によりこの市場は世界的にも注目のマーケットになりつつあります。パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに70億円を超える事業投資を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンツホルダーとの業務提携も進んでいます。