事業概要
■ 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』、自社IPやバーチャルライブ制作等のコンテンツ開発等
■ 圧倒的な行動量で培ってきたノウハウを活かした、国内大手のコンテンツホルダーとの業務提携
仕事内容
■ 概要 ・仮想空間『INSPIX WORLD』上においてリアルタイムで配信される、スマホを用いて視聴可能なVRライブの制作や、ARライブ、MV制作を行っており、そのライブやMVの中で主役となるキャラクターモデルの作成などを行っていただきます ・有名IPのライブ制作も多く、たくさんのユーザーに制作したライブを見ていただくことができるやりがいの大きいお仕事です!
■ 詳細 ・IPキャラクターのモデリング制作 ・スキニング対応 ・ボーン構造の仕様把握 ・Unityでのルックディベロップメント ・揺れ骨の設定
以下はご経験によってお任せすることがあります。 ・制作指示書の作成 ・外注ディレクション ・揺れ骨指示出し ・キャラクターモデルに関する仕様策定 ・他セクションとのやり取り
<1日の流れ(例)> ・日々状況が変化していくので、情報に誤差が出ないようにSlackなどでチーム内で情報を共有をしています ・定時前に、担当している案件に関しての今日一日のタスクの進捗を報告する夕会を行っています ・各自、担当の作業をおこない外注や他セクションと連携しながら制作を進めていきます
<関連記事> ・「リアルタイム3Dドラマ」制作の苦労とは? バーチャルライブアプリの開発も同時に手がける、パルスが生み出す革新的なコンテンツにせまる! https://cgworld.jp/interview/202009-pulse.html ・ナユタン星人&「初音ミク」ライブプロデューサーが語るVRライブの“侵略計画” https://kai-you.net/article/78227/page/2
■ この仕事の魅力・面白み ・有名IPを使った開発、制作に携われます ・制作した作品の、ユーザーからの反応を直接確認することができます ・これから市場が拡大していくVR領域の開発現場で、実務経験を積むことができます ・CGクリエイターでも、デザインに携わる事もできます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・実務経験2年以上 ・映像、ゲーム、アプリ、遊戯機などでのキャラクターモデル実務経験 ・Maya、3dsMaxなどの制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・キャラクターモデルセットアップの知識
■ 歓迎スキル/経験 ・有名IPモデルのセルルックでの制作経験 ・キャラクターモデルセットアップ、リギングの実務経験 ・Unity等のゲーム開発エンジンでのシェーダー制作などの実務経験 ・キャラモデリングのディレクション、外注管理の実務経験
■ 求める人物像 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンに長けている方 ・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感がある方 ・自発的に動き色々なことに挑戦できる柔軟さのある方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
デザインツール |
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得られる経験・キャリアパス
■ キャリアパス ・本人の適性、志向に合わせてご相談可能です ・過去にはモデラーから経験を積み、PMやアートディレクターとして働いている社員もいます
事業内容の詳細
パルス株式会社の事業領域は、仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発と、自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発の2つの領域から成り立っています。未開の市場ながら、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。 また、未開の市場とはいえ、5Gの普及によりこの市場は世界的にも注目のマーケットになりつつあります。パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに70億円を超える事業投資を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンツホルダーとの業務提携も進んでいます。