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マッチ率

パルス株式会社

クライアントエンジニア(Unity)/仮想空間『INSPIX WORLD』で行われる、各イベントのシステム開発全般をお任せします!

2023/5/23 更新

  • フロントエンドエンジニア
  • 400-700万円
  • 東京都 (恵比寿駅)
  • C#
  • Unity
  • 自社サービスあり
  • リモートワーク可
  • 服装自由
  • 副業可
  • フレックス制度あり
  • 新技術に積極的
  • ベンチャー企業

2023/5/23 更新

事業概要

■ 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』、自社IPやバーチャルライブ制作等のコンテンツ開発等

■ 圧倒的な行動量で培ってきたノウハウを活かした、国内大手のコンテンツホルダーとの業務提携

仕事内容

■ 概要 ・仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(自社/外部)のイベント(ヴァーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発など、担当する案件のクライアント開発全般に携わっていただきます ・プランナーやデザイナーとも連携しながら業務を進めます

■ 詳細 ・iOS/AndroidアプリINSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発 └UI構築、ネイティブプラグイン開発など ・キャラクター表現機能開発 └モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など ・ライブ演出機能開発 └Timeline機能拡張、Shader開発など ・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発 └カメラ制御機能、音声配信機能など ・調査 └XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など

■ この仕事の魅力、面白み ・チーム一丸となって開発をしているため、他の職種に対しても意見が出しやすいです ・各開発でユーザーのニーズを考え、新機能を開発することもあるため、マンネリが少なくスキルアップしやすいです ・企画や品質について、ユーザーにとって本当の価値があるものはなにかを考えていける文化があります

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)

■ 歓迎スキル/経験 ・サービス、プロダクトの立ち上げに関わった経験 ・VRコンテンツ開発経験 ・Shader開発経験 ・Unity Timeline拡張開発経験 ・モバイルアプリ運用経験 ・3Dキャラクター制御開発経験 ・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験 ・各種Profilerを用いたパフォーマンスチューニング経験 ・モバイルアプリ運用経験 ・リーダー経験、マネジメント経験(ご希望、適性に応じてお願いする場合があります)

■ 求める人物像 ・前例に囚われず、チャレンジする事が好きな方 ・新しい技術を開拓や探究するのが好きな方

勤務地・給与・その他情報

給与・勤務地・その他情報 給与・勤務地・その他情報

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開発環境・現場

■ 開発環境 ・言語:主にC# ・ゲームエンジン:Unity2019 ・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike ■ 開発チームの構成 ・業務委託のエンジニアを含め、15名程度のエンジニアチームです ・技術を磨き込むだけでなく、コンテンツのクオリティ向上にも関わることができるため、事業成長へダイレクトに貢献できる組織です ■ 現場・社員の風景 ・良いものをつくるために、意見を伝えることが歓迎されています ・さまざまな立場の人と関わりながら業務を進めるため、コミュニケーションも積極的にとっており、カジュアルな雰囲気があります ・そのためサービス精神があり、明るい方が多いです

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
  • C#
ゲームエンジン
  • Unity
プロジェクト管理
  • GitHub

得られる経験・キャリアパス

■ キャリアパス ・プロジェクトのメインを回すリーダーになったり、エンジニアチームのマネジメントをしてもらうなど、本人の適性や志向に合わせてご相談可能です

<このポジションで活躍中の社員について> ・35歳:ソーシャルゲーム業界出身/入社9年目/業務内容:基盤開発 ・35歳:VRゲーム/アーケードゲーム業界出身/入社4年目/業務内容:ライブ演出機能開発 ・28歳:ソーシャルゲーム業界出身/入社1年目/業務内容:基盤開発 ・25歳:大学時代にVRゲームを開発/入社2年目/業務内容:キャラクターアバター開発

事業内容の詳細

パルス株式会社の事業領域は、仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発と、自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発の2つの領域から成り立っています。未開の市場ながら、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。 また、未開の市場とはいえ、5Gの普及によりこの市場は世界的にも注目のマーケットになりつつあります。パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに70億円を超える事業投資を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンツホルダーとの業務提携も進んでいます。