事業概要
■ 各分野のスペシャリストが経験や知恵を結集しゲームの自社開発・受託開発を行っています
■ 『ストリートファイター』シリーズの企画・プログラミングを手掛けた中川裕史氏が代表
仕事内容
■ 概要 ・新規プロジェクトにて、企画立案や仕様書作成など開発から運営までの幅広い業務を担当します ・ゲーム全体のデザインを一貫して担当していただきます
■ 詳細 ・企画立案 ・仕様書作成 ・プロジェクト進行管理 ・レベルデ ザイン設計 ・クオリティチェック ・イベント企画
■ この仕事の面白み、魅力 ・委託元とフェアで良好な信頼関係を構築した上で、ゲーム開発の企画から運用まですべて自社内で行うため、意見の反映がスピーディーです ・現在は2、3作目の大型タイトルに注力しつつ、より良いチームの関係構築を模索しています
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・ゲーム業界でのディレクションもしくはプランナー経験(3年以上)
■ 歓迎スキル/経験 ・ゲーム業界全般に関する知識、業務経験
■ 求める人物像 ・情熱、熱意を持ってゲーム制作に取り組める方 ・クオリティに対して高い意識を持って仕事ができる方 ・クオリティの高いものを作り多くの方に届ける熱意を継続して持ち続けられる方 ・会社の理念に共感できる方 ・リーダーシップを持って開発に関われる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
などを確認するには会員登録が必要です
開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
ゲームエンジン |
|
---|
得られる経験・キャリアパス
■ 得られる経験 ・純粋にゲームの面白さを追求する事ができます ・委託元の企業ともフェアで良好な関係構築をした上でゲーム開発を続ける事が可能です ・メンバー、チーム双方において良い作品を全員で模索する経験が得られます ・クライアントからの要望に対して、自社の求めるゲームとしての面白さに合わせた提案を積極的に行い挑戦する経験が得られます
■ キャリアパス ・クリエイター集団の一員として、スペシャリストを目指していただきます ・現在はスペシャリストの育成に注力していますが、将来的にはマネジメントへのキャリアに移行することも可能です
事業内容の詳細
アングー株式会社は、ゲームの企画・開発・販売を行っているゲーム制作会社であり、クオリティにこだわったゲームを作り続けています。新しいゲームのアイデア、そしてゲームシステムやビジュアルを考え、キャラクターやシナリオを作り、それらを紡ぎ合わせてゲームを開発。各分野のスペシャリストが経験や知恵を結集し、「Crazy!」なくらい面白いゲームを作ろうと突き進んでいます。 グループの開発会社のような立ち回りではなく、自社で面白いと思ったものを独立して開発している会社であると認知されることを目標に置いています。 「領域やジャンルに縛られることなく素晴らしいものを作っていく」という方針に伴い、スマッシュ&マジックを2017年7月にリリースし1000万ダウンロードを達成。現在も受託開発に置いて幅広い業界のゲーム開発に携わっています。
<事業の魅力> ・他業界から事業展開でゲーム開発している会社とは違い、ゲーム開発事業を軸とした経営方針に重点を置いています ・プレイしてくれる人の人生に彩りを添えるために、クオリティにこだわり開発を行っています ・累計1000万ダウンロードを実現した開発に関するノウハウ全般を学ぶことができます ・「クリエイターひとりひとりが自分の作品を本当に面白いと確信しながら開発を続けること」をモットーにクリエイターファーストで開発に集中できる環境があります