事業概要
■ ゲームを中心としたコンテンツの企画・開発・運用
■ 企画開発から運用までワンストップでサービスを提供できる強みを活かし、大手ゲーム会社との取引実績あり
仕事内容
■概要 ・Digital Content Creationツールを使用した、背景モデルの制作業務全般をお任せします
■詳細 ・モデリング ・UV ・テクスチャ制作 ・ゲームエンジンでのルック調整 ・各デザイナー(社内/社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
求められるスキル・人物像
■必須スキル/経験 ・Mayaに関するスキル(バージョン不問) ・Adobe Photoshopに関するスキル(バージョン不問) ・MayaなどのDigital Content Creationツールを使い背景モデル制作に必要なフローを一通り経験した実務経験 ・スケジュール、進捗管理能力 ・品質向上能力
■歓迎スキル/経験 ・Adobe Substance(Painter、Desinger)に関するスキル ・ZBrushに関するスキル ・Unityに関するスキル ・Unreal Engine4に関するスキル ・Unity、Unreal Engine4などゲームエンジンを用いたルック調整経験 ・背景モデルクオリティ、進行管理経験 ・キャラクターモデルパートリーダー経験 ・背景モデルチームリーダー経験 ・外注管理経験 ・若手育成経験 ・美術的スキル、デザインの知見 ・アートディレクション経験
■求められる人物像 ・新しい技術やトレンドへの探究心、クオリティに対する向上心をお持ちの方 ・ゲームグラフィックに興味があり、制作に情熱を持っている方 ・ユーザー視点で絵作りができる方 ・円滑なコミュニケーションがとれる方 ・向上心のある方 ・クリエイティブ思考の方 ・行動力のある方 ・ゲーム以外の趣味をお持ちの方 ・チームマネジメントに興味のある方、経験のある方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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このPJ・案件で使われている技術
ゲームエンジン |
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デザインツール |
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事業内容の詳細
株式会社フレイムハーツは、東証プライム上場企業であるデジタルハーツホールディングスのグループ会社として2003年に設立されたゲーム制作会社です。 コンシューマーゲームからアーケードゲーム、ソーシャルゲームまで、多様なプラットフォームでの開発実績があり、開発してきたゲームのジャンルもRPGゲームやリズムゲーム、恋愛シュミレーションゲームなどさまざま。海外向けの開発にも積極的に取り組んでいます。当社には企画から開発・運営まで経験豊富なスタッフが多数在籍しており、ワンストップでのサービス提供が可能です。演出ディレクションでは、シナリオやイメージボード、キャラ設定、UIなど、企画に応じた最適な表現方法や演出をコストや期間に合わせて幅広く提案しています。 CGはMayaを中心にAdobe After EffectsやZBrushなどの環境で制作しており、ローポリモデルからハイポリモデルまで対応可能。ゲームのみならず、Webアニメや映画、TVドラマなどさまざまな3DCG映像を制作しています。