事業概要
■ 事業継承や事業再生、M&Aなど幅広い領域に対応する経営コンサルティング
■ 業界を絞らず幅広く支援。プライム案件と二次請け案件が大半です
仕事内容
■概要 大手ソーシャルゲーム会社にて、ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発をお任せします。 期間:即日~長期 常駐先勤務:あり
■この仕事の面白さ、魅力 クライアントの業態を絞っていないため、幅広い企業の支援ができます。
求められるスキル・人物像
■必須スキル/経験 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識
■歓迎スキル/経験 ・PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,XboxOneのいずれかでのゲーム開発経験 ・Havokなどの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・計算幾何学に関する知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・計算機での数値計算に関する深い知識
■求められる人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
などを確認するには会員登録が必要です
開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
|
---|---|
サーバー・OS |
|
得られる経験・キャリアパス
■得られる経験 案件内容が幅広いため、希望なども考慮してさまざまな開発案件に携われます。
■キャリアパス 今後、事業拡大にともない社内エンジニアも増加した際には、エンジニア組織をつくっていく方針です。 希望があれば社内の統括エンジニアになるチャンスもあります。
事業内容の詳細
クライアントに対して業務支援を含め、事業継承や事業再生、M&Aなどの経営全般のコンサルティングサービスを提供しています。一業務の支援として、SES契約も行い、業務を進めています。
<事業の魅力> ・クライアントは業態を絞っていないため、幅広い企業の支援が可能 ・案件はプライムと二次請けがほとんど ・案件内容は、エンジニアの意向を汲むことができる