事業概要
■ 映像制作を軸に遊技機のソフトウェア開発全般を行っています
■ 社内に3DCG制作部門があるため、開発をすべて内製化できることが当社の強みです
仕事内容
■概要 ・After Effectsを用いて遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像を総合的に完成 ・演出仕様書を読み取り、その内容に即した尺の映像提案、各バリエーションを制作 ・プログラマに渡す実装データの制作
■この仕事の魅力・面白み ・映像企画から組み込みまでの全工程を社内で完結しているため、修正・リテイクへの対応、クオリティ調整などにも迅速かつ柔軟に対応可能 ・遊技機への深い知見を活かした演出制作や、齟齬のない制作指示を出すことが可能 ・メーカー様の手が回らない部分へのフォローなども行える
求められるスキル・人物像
■必須スキル/経験 ・遊技機の映像制作に携わった経験が3年以上
■歓迎スキル/経験 ・Element3Dを使用した立体的なロゴの加工とアニメーション制作経験 ・データ整理が得意で、実装仕様に基づき、ミス無く実装データを作れる方 ・MADムービー等の映像制作が得意な方
■求められる人物像 ・マルチな方面の映像表現へのアンテナを広げ、新しい表現を追い求めていける方 ・最先端の映像表現に興味を持ち、常にスキルを進化させてゆくための「モノの見方」を出来る方 ・受け身ではなく、主体性があり、自ら進んで発信できる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
デザインツール |
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支給PC | Windows |
得られる経験・キャリアパス
■得られる経験 遊技機研修制度では、会社で研修費を負担し、実際に遊技場を訪れ、最新の遊技場の映像演出やデザインを調査・研究することが可能
■キャリアパス ・チームのメンバーとして経験を重ねた後、後輩の指導にあたるグループリーダーを担う ・チームによっては、サブマネージャー、さらにマネージャーへとキャリアアップする機会もある
事業内容の詳細
コンテンツ制作事業では、遊技機の企画から制御・開発までを一貫して社内で実施。企画の段階から受ける案件が売上の柱になっており、3DCG事業で開発の依頼があった顧客から受注することもあります。 開発から納品までの期間は2年程度。社内に3DCG制作部門があるため、開発をすべて内製化できることも当社の強みです。