事業概要
■ 家庭用ゲームならびにモバイルゲームのソフト開発を行っています
■ 家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲーム開発に強みを持つゲームデベロッパーです
仕事内容
■ 概要 ・志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます
■ 詳細 <アクションプログラム> ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装
<グラフィックプログラム> ・描画、エフェクトのプログラミング ・マテリアル、シェーダーの作成
<インゲームプログラム> ・ゲームのルールやシステム周りの実装
<AIプログラム> ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステムに関する実装 ・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動や思考のプログラミング
<UIプログラム> ・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
■ 歓迎スキル/経験 ・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験 ・3DCG等、担当する分野について知識
■ 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・業務に対する熱意と責任感がある方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
などを確認するには会員登録が必要です
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
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データベース |
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ミドルウェア・ツール |
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サーバー・OS |
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ゲームエンジン |
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デザインツール |
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事業内容の詳細
ソレイユ株式会社は、アクションゲーム開発に関して国際的な知名度があるTeam Ninjaに所属していた代表の岡本が独立し、設立した家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲームを主軸に、さまざまなゲームを開発しているゲームデベロッパーです。 強みであるハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加え、版権タイトルの開発も多く行っています。全体の8割を占める家庭用ゲームソフトを主力に、近年は『鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル』を開発するなど、モバイル方面にも領域を広げつつあります。オリジナルIPの開発を最大のゴールとし、積極的に挑戦していく方針です。