事業概要
■ ゲーム開発/制作やCGを用いたコンテンツ制作、多様な映像制作を手がける企業
■ 大手企業をはじめ、45社との取引を実現(2021年度実績)
仕事内容
■ 概要 ・3DCGモデラーとしての業務全般をお任せします ・MayaやPhotoshop、MotionBuilderをメインに使用します
■ 詳細 <具体的な仕事内容> ・ソーシャルゲームのキャラ制作 ・映像やイベント用キャラの制作 ・映像やイベント用背景の制作
<プロジェクト例> ・日清食品株式会社にて、神味シリーズのCMにおける3Dモデルの制作(制作協力) ・美少女3Dアクションゲーム/アプリ『崩壊3rd』のCG制作 ・舞台『プロジェクト東京ドールズ THE GARDEN / SKY TOWER』の舞台用CG制作
<プロジェクトの進め方> ・平均2名~3名のメンバーでプロジェクトに携わります ・大規模な案件は10名、小規模な案件だと1名でプロジェクトを担当することもあります ・ほかの会社と合同で制作を進める場合があります ・プロジェクトの指示は、クライアント先の担当者が行うことが多いです ・タスク管理はExcel、コミュニケーションツールはクライアント先に合わせてSlackやTeams、Chatworkを使用しています ・社内では、Chatworkをメインに使用しています(今後、Teamsに移行する可能性あり)
<サポート体制> ・スキルの高いスーパーバイザーが在籍しているため、技術について教えてもらえる環境があります
<入社前の準備> ・特に準備が必要なものはありません ・入社するためだけではなく、自身の夢を実現するためにインプットを進めていただきたいです
■ この仕事の面白み、魅力 ・国内外問わず、誰もが知っているタイトルに携わることができるチャンスがあります ・クライアント先とのパートナー関係が良好のため、メンバークラスの方も、積極的に自身のアイデアをクライアントに提案できます ・映像やゲームの案件を双方担当し、バランスよくスキルを磨くことができます ・社員25名と成長中の企業のため、少数精鋭で裁量のある業務に挑戦できます ・将来的に自社IPの制作を行う際には、コアメンバーとして活躍できるポジションです
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・Mayaを使用したデザイン制作の経験 ・モバイルやゲーム、Web業界等にてコンテンツ開発におけるデザイン制作業務の経験
<想定しているスキル> ・Mayaを問題なく使用できる程度のスキルを想定しています ・一人での業務が難しくても、チームの一員として作業が行えれば問題ありません
■ 歓迎スキル/経験 以下、ツールの使用経験
・Substance Painter ・Photoshop ・Unreal Engine4 ・Unity ・ZBrush
■ 求める人物像 ・オープンなマインドで、コミュニケーションを取れる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
などを確認するには会員登録が必要です
開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
ゲームエンジン |
|
---|---|
デザインツール |
|
コミュニケーションツール |
|
事業内容の詳細
株式会社Studio Hotaruは、ゲーム開発/制作やCGを用いたコンテンツ制作、多様な映像制作を手がける企業です。少数精鋭で柔軟な対応が可能なチームのため、クライアント先の困りごとにも迅速に対応することができています。この強みを活かして、日清食品株式会社をはじめ、大手企業との案件も多数保有しています。2021年には、45社との取引を実現しました。また、会社は多国籍なメンバーで構成されており、明確な上下関係もなく、フラットに意見を伝えやすい環境です。 将来的には、システムエンジニアの採用も行い、エンジニアとクリエイターで自社コンテンツの制作に挑戦する予定です。そして、日本国内だけでなく、海外にも影響を与えられる企業を目指します。