事業概要
■ AWSクラウドをはじめ、ビッグデータ、モバイル、IoT、音声認識の技術を活用した企業向け支援を行っています
■ 月間290万PVを超えるオウンドメディア『Developers.IO』では、25,000本以上の最新技術情報がアップされ、日本中のエンジニアの情報源となっています
仕事内容
■ 概要 ・顧客であるゲーム会社のゲームタイトルにおいて、AWSを用いたインフラストラクチャーからゲーム開発支援までをお任せします
■ 詳細 ・開発機材のクラウド化(GDoA : Game Development on AWS)の検証支援 ・ゲームにおけるリアルタイムサーバー(EC2/GameLift など)の開発支援 ・技術アウトプット活動(ブログ投稿、セミナー/ウェビナーの登壇)
<開発環境> ・自社サービスの開発であるため下請けや社外常駐はありません ・業務で得た知見をブログとしてアウトプットすることが推奨されています ・100%自社受注案件で、下請けや社外常駐の仕事はありません ・納期の短い構築作業に、並行して複数携わることにより、AWSインフラに関連する膨大な経験を短期間で得られます。 ・疑問点や困ったことがあれば、各AWSサービスに精通したエンジニアに気軽に質問できる環境です ・逆に自身が得意とする技術については、社内外に積極的に情報発信していくこともできます ・構築案件をこなしながら、多くの案件情報や技術情報に触れることが可能です ・さらに、ブログでの情報発信を通して、AWSソリューションアーキテクトへのキャリアアップが目指せます
■ この仕事の魅力、面白み ・自由に提案しオーナーシップとリーダーシップを持って自分で遂行することで、プロアクティブにサービスや業務を改善していくことができます ・AWSに関する圧倒的な経験を積むことができます ・各種SaaSサービスへの知見を得ることができます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・マルチプレイヤーゲーム開発におけるインフラ担当経験 ※オンプレミス/クラウド不問、モバイル/家庭用/業務用不問 ・UnityもしくはUnreal Engineを用いた商用ゲーム開発におけるインフラに関する実務経験(2年以上)
■ 歓迎スキル 以下のいずれかの経験
・ゲームの機能要件定義経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームもしくは家庭用ゲームの設計/開発/テスト/運用経験 ・リーダー、リードエンジニアとしての業務経験 ・Auth0/CircleCI/New Relic/SumoLogic/Perforce/IncrediBuildなど、SaaSの利用経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学や物理学、AI、ネットワークなどの専門的な知見 ・運用、開発に必要なツール開発経験 ・社外講演活動、コミュニティ活動経験
■ 求める人物像 ・謙虚さ、尊敬 、信頼を持って他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発に熱意を持って取り組める方 ・探求心および向上心を持って、自らの技術や知識を伸ばしていける方 ・AWSに関連する知識を積極的に取り込みたいという意欲がある方
勤務地・給与・その他情報
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
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フレームワーク・ライブラリ |
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クラウド |
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サーバー・OS |
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支給PC | 現場で選択可能(Windows/Mac) |
事業内容の詳細
クラスメソッド株式会社は、 「オープンな発想と高い技術力により、すべての人々の創造活動に貢献し続ける。」 という経営理念のもと、クラウド、モバイル、ビッグデータ、音声認識技術のコンサルティングやシステム開発、運用サービスを提供しています。 2019年度は、過去最高売上の216億を記録。 続く2020年度も、第一・第二四半期とも、前年を超える売上を達成し続けております。(2020年10-12月 前年同期比134%) 高い評価を得る技術者集団として、お客様の事業課題に寄り添った提案力と、蓄積・形式化したノウハウをベースに、今後も継続的なビジネス支援を行ってまいります。