事業概要
■ 家庭用テレビゲームソフトやオンラインゲーム、モバイルコンテンツ、アミューズメント機器等の企画・開発・製造・販売・配信や、アミューズメント施設の運営など、幅広いサービスを展開
■ 世界有数の開発力・技術力を武器に、多数の人気IP(ゲーム・コンテンツ)や内製エンジンを保有
仕事内容
■ 概要 ・ゲーム開発部門における開発支援SEとして、データベースを用いたシステム設計、開発、運用(調整、進行、実装など全体を含む)をおまかせします
■ 詳細 ・自社内での管理系業務アプリケーションの要件定義、基本設計、保守 ・データベースの保守運用、管理業務 ・ユーザー部門とのシステム化を支援するコンサルティング業務
社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、IT部門とも協業を行っていただき、社内の業務システムデータベース主担当(アプリ含む)として就業いただく予定です。
<ミッションについて> ゲームクリエイターが本来の主業務に注力できるように、システム的に支援することを行動基準とし、以下のポイントを念頭に業務を行っています。 ・ゲーム開発部門内で「困っていること」や「簡便化したいこと」についてシステムを利用し積極的に問題を解決する ・システムの機能改善を実施することでの利便性向上を軸とし、運営サービスによるスムーズなシステム利用促進を行う
<プロダクトについて> ハード ・PS5 ・XboxSX ・Switch ・PS4 ・XONE ・Steam ・iOS ・Android ・3DS
作品例 ・ストリートファイターシリーズ ・バイオハザードシリーズ ・モンスターハンターシリーズ ・逆転裁判シリーズ
各案件の期間 ・平均3年以上
使用ツール例 ・RE ENGINE:自社製品向けに使用している内製ゲームエンジン ・Maya ・Teams ・Hansoft
■ この仕事の面白み、魅力 ・当社のゲームは230か国以上で販売されているため、世界中の人が遊んでいるゲームコンテンツの開発に携われます ・「好き」を仕事にしており、ゲーム開発への熱量が高い社員が非常に多いため、妥協しないゲームづくりができます ・正解がないため、面白いコンテンツを作るのは大変ですが、トライアンドエラーを繰り返しながら作品を作れるやりがいがあります ・ゲーム以外にも、VRをはじめとするさまざまな技術にチャレンジすることができます ・ゲーム開発部門からのさまざまなシステム支援の要求に応えることで、既成概念にとらわれず色々なシステム構築を経験できます ・既存システムの問題や新規システムの考案など、積極的に提案/対応できる組織の風通しの良さも魅力です ・システム支援によりクリエイターがゲーム制作に注力できる環境を整えるという、縁の下の力持ち的なやりがいがあります
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 以下、いずれかの経験 ・Oracleを用いたソフトウェア開発およびデータベース運用経験(5年以上) ・Oracleでのモデル設計、パフォーマンスチューニングなどの実務経験(3年以上) ・SQLを使用したデータ操作の実務経験(5年以上)
■ 歓迎スキル/経験 ・Java、C#などのオブジェクト指向言語でのWebアプリケーション開発経験(3年以上) ・勤怠管理などの業務システム開発プロジェクトでリーダーとして要件定義からリリースに至る全工程の経験 ・ORACLE MASTER(Gold以上)やデータベーススペシャリストなどのライセンス ・クラウドデータベースの設計、構築、運用の経験
■ 求める人物像 ・幅広い視野をもって、要件の背景や経緯、ユーザー利用動線なども汲み取りつつ、開発業務に取り組んでいただける方 ・受け身ではなく、課題解決のための最善策を一緒に考えていただける方 ・新しい技術や業界動向に対する好奇心とキャッチアップ能力がある方 ・ビッグデータ、デジタルトランスフォーメーションに興味のある方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
デザインツール |
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コミュニケーションツール |
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得られる経験・キャリアパス
■ キャリアパス ・ご自身の希望されるキャリアを叶えていただくため、最大限の支援をしたいと考えています
事業内容の詳細
株式会社カプコンは、1983年に創業し、世界有数の開発力・技術力を強みとしたゲーム業界大手のゲームソフト会社です。「面白いゲームコンテンツ」をつくり続けることで、世界中の人々に感動を提供することを企業理念とし、エンターテインメント事業領域において、人気ゲームを核にした4つの事業を展開しています。
コンシューマ(家庭用)ビジネスでは、アクションやアドベンチャーゲームを中心に独創的なオリジナルコンテンツを生み出し、数多くのプラットフォームで展開しています。
加えて、人気コンテンツを多メディアに展開する「ワンコンテンツ・マルチユース」を基本戦略として、アミューズメント店舗を運営する「アミューズメント施設事業」、業務用ゲームや遊技機を開発する「アミューズメント機器事業」、人気キャラクターの版権ビジネスである「映像事業」や「eSports」といった事業も展開しています。