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マッチ率

グラビティ株式会社

C言語、C++|エンジニアオープンポジション  要件定義〜リリースまで!|幅広いプロジェクトをご用意!|月平均残業0h~15h(2023年4月時点)|上京・転居単身者支援制度(家賃半額負担・引越し費用・敷金礼金一部負担)|自動運転、EV、ADAS、医療、ロボット、ドローン、家電、インフラ、IoT、AI、画像処理|

2024/2/26 更新

  • システムエンジニア、プログラマ
  • 400-600万円
  • 神奈川県・東京都
  • C++
  • C言語
  • 自社サービスあり
  • 副業可
  • オンライン選考可
  • 新技術に積極的
  • ベンチャー企業
  • 残業月20時間未満
  • グローバル展開
  • 女性エンジニアが活躍中

2024/2/26 更新

事業概要

▼設計開発事業 モビリティ業界(CASE)を中心に、IoT、AI、アプリ開発、ブロックチェーン、組み込み、ハード、機械、CAE など、幅広い開発を行っています。 従業員の89%がエンジニアの技術集団(2023年12月時点)。ソフトからハードまでエッジの開発からシステムコンサルティングまで対応。

●プロダクトサービス実績 民泊事業者向けのスマート施設管理サービス『CLANK』や業務用タブレット『Canblet』などさまざまな領域でIoT技術を活用したプロダクトの開発・提供、 ブロックチェーンフレームワーク『Rablock』の共同開発などの実績。

■エンジニアの長期的かつ安定的な技術力向上に専念できる環境を提供します■ グラビティの技術基盤を強化するために、私たちはエンジニアのスキルアップを重視しています。私たちはプロジェクトを通じてエンジニアの成長を促し、難易度高いプロジェクトや最新技術を取り入れたプロジェクトへの挑戦を支援しています。

私たちがエンジニアのスキルアップを実現するために取り組んでいることは、まずはじめに、メーカーや一次大手ベンダーとのパートナーシップを築くことです。パートナーである一次大手ベンダーとのPJTも直接メーカーとのやり取りが多いことで、エンジニアは先進的な技術環境でのプロジェクトを経験することができ、経験を積むことができます。メーカーや一次大手ベンダーは、最新の技術やトレンドにアクセスできる立場であったり、高い品質基準を持っているのでエンジニアも高い品質意識を持ちながら品質向上に貢献していくことができます。 これらの機会を通じて、エンジニアは幅広い業界のプロジェクトにも対応ができ、異なる技術要素にも対応する能力も磨くことができます。

このように、私たちがメーカーや一次大手ベンダーとパートナーシップを築くことは、エンジニアのスキルアップと成長に欠かせない要素となっています。 現在私たちは、この環境を最大限に活用するために、チーム化強化を目的に社内体制の整備、研修など取り組み始めています。 開発は、1人でできる範囲に限りがあります。スキルアップやキャリアアップにも限界が来てしまいます。チーム化は、自分の足りない技術をメンバ同士補ったり、学び合うことができ、個人の成長機会を広げていくことができます。チームワークこそがエンジニアの技術成長を加速させる鍵だと考えています。そのため、チーム化と個人の成長を促す機会づくりに力を注いでいます。

仕事内容

■ 概要 ・基本設計、詳細設計、コーディング、単体テスト、結合テスト、デバックや、経験によっては、新規開発の要件定義から入っていただきます ・そのほか、ご希望によってはプロジェクト管理、若手育成、メンバーマネジメントのチーム作りもお任せします

■ 詳細 開発環境:Linux、Windows 開発言語:C言語、C++

ご経験とご希望キャリアに沿った配属をしております。 またキャリア面談を通しながら、プロジェクトシフトやキャリアシフトも積極的に行っています。 伸ばしたいスキルから逆算してPJTに参画していくこともできます。 一緒に技術成長していきましょう。

[想定プロジェクト] ・車載関連開発 (自動運転、エンジン制御、バッテリーEV車両連携アプリ開発、車載EUCソフトウェア、車載画像処理、車載機アプリケーション、車載向けAI音声認識サービス開発、AUTOSAR、ADAS開発推進、次世代コックピット開発、カーナビ地図作成、車載ドア組み込み開発、モデルベース開発など) ・マシンビジョン組み込み開発 ・AIアプリ開発 ・家電オプション機器開発 ・ワイヤレスイヤホン開発 ・仮想空間プラットフォーム開発   ・人検知システム開発  ・高速道路監視システム開発 ・Edge向けAIモデルの構築と組み込み機能実装 ・次世代ゲーム機器開発(画像処理など) ・次世代テレマティクスサービス関連の組み込み対応 ・ドローン端末に搭載する通信モジュール基板の開発 ・ロボット関連(AIモデルのAndroid組み込みPoC開発) ・ロボティクスプラットフォーム開発 ・工業用顕微鏡アプリ開発(AR) ・医療機器向け次世代プラットフォーム開発 ・医療関連顕微鏡カメラソフト開発 ・超音波診断装置ソフト開発 ・ランプ制御システム開発 ・デジタル複合機画像処理  など

【プロジェクト体制】 5名前後のチームに入って取り組みます。チーム内でプロジェクトの課題を洗い出し、 積極的にコミュニケーションをしながら、取り組んでいくことができます。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・C言語もしくはC++での開発経験

※経験年数より経験内容を重視します

■ 歓迎スキル/経験 ・車載開発経験 ・C言語もしくはC++での開発経験2年以上 ・何らかの組込系の製品開発経験

■ 求める人物像 ・小さい頃からモノづくりが好きで、この先ずっとモノづくりを仕事として続きていきたい方 ・モノづくりができることが自分の喜びであると感じている方 ・プライベートでもお菓子作りやDIY、ゲーム制作などモノづくりをしている方 ・技術の習得はとても楽しいと感じている方 ・今までの経験を自社の製品開発の技術基盤として役立ててみたい方

勤務地・給与・その他情報

給与・勤務地・その他情報 給与・勤務地・その他情報

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開発環境・現場

■ 社風 ストレスチェックを使用した組織サーベイ結果から見る「強み」です。 全国平均よりも得点の高い数値として波形が出ている項目です。 ・個人の尊重:一人ひとりの長所や得意分野、価値観などを考えて仕事が与えられる風土や方針があります ・成長の機会:仕事の中で、知識や技術を得たり、その他の自己成長の機会、自分の長所をのばす機会があります ・仕事のコントロール:自分で仕事の順番や、やり方を決めることができます ・上司の公正な態度、リーダーシップ:上司が、偏見を持ったり独りよがりだったりせず、メンバーに思いやりと誠実さを持って対応することを努めています。仕事の出来について適切なフィードバックを行い、メンバーが能力をのばす機会を持てるように努めています 当社は一人ひとりのエンジニアがどのように成長していけばいいのか、どのような経験を通して成長できるか真剣に考え成長機会を作っています。 グラビティメンバーの仲間と一緒に、自分にしかできないキャリアを築いていきましょう。 ■教育に本気です 年間を通してチームごとにテーマを決め実施 ▼自由度高いチーム勉強会 各チームで自由に設定。若手もベテランも自由に勉強会テーマ提案。 例「AWS・AIチーム」「IoTデバイス勉強」・・など勉強で使用した教材、書籍はもちろん会社負担。 ▼マネジメント研修 目標設定、計画策定、評価者研修、数値理解など ※講師は、代表が行ったり社外講師も招いて実施しています。 ▼クロスオーバー ハードウェア、ソフトウェアチームと一緒に、組織横断の混合勉強会も希望制で実施。 例えば、「●●に専門性高い●●さんに直接教えてほしい。」という希望申請すれば一緒に勉強会していくことも可能です。 ▼1on1 メンバのパフォーマンス向上や目標達成に向け行動や学習を促進できるよう若手中心に支援。 ■ 人事制度 3つの特徴。 1,キャリアパスを明確化し、社員の成長や育成につなげる構成 2,シンプルで分かりやすい、納得度の高い評価の仕組み 3,リアルタイムフィードバックで育成・パフォーマンス向上に繋がる構成 ●人事制度のコンセプト 1,等級制度 求められるミッション(役割)を定義したもの 自身が求められるミッション(役割) 2,評価制度 求められる行動や成果に対して評価する仕組み どんな観点で目標を設定し、何をすれば評価されるのか 3,報酬制度 最終評価がどのように処遇に反映されるか ●選べるコース選択 ・マネジメントとエキスパートの両方から選択が可能です。また、マネジメントからエキスパートへ転身することも、逆にエキスパートからマネジメントに移行することも可能です。 ・コース別に役割定義を作成し、昇格基準を明確にしています。

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
  • C++
  • C言語
サーバー・OS
  • Windows
  • Linux

得られる経験・キャリアパス

■ 得られる経験 ・今後必要とされる、求められる技術を習得することができます ・次世代の機器など新しい開発プロジェクトに関わることができます ・モビリティ分野において新規開発のプロジェクトを経験できるチャンスもあります ・新しい技術に取り組むことができるので、トレンドとなる技術の勉強ができます

■得られること ・自分が挑戦したいと思う職種への選択権 ※バックエンド→モバイルアプリエンジニア等 ・トップクラスエンジニアによるマンツーマンサポート ・チーム開発/勉強会を通じたエンジニア同士での切磋琢磨できる環境 ・プロジェクトの選択権

事業内容の詳細

〜グラビティのエンジニアリング〜

▼職種も担当工程も自由に選び成長できる!

バックエンドからスマホアプリへのジョブチェンジなど、 その時々の思考性に合わせたキャリアパスをご用意しております。 またマネジメントとクライアントワークを極めていく道、設計リーダーとして開発を極めていく道など自分が担当したい工程も選ぶことが可能です。

▼チームで開発!マンツーマンOJT

エンジニア歴20年以上の開発のプロフェッショナルが、若手と一緒の現場に入り分からないことなどを都度フィードバックしていく体制です。

▼チーム勉強会

年間を通じてチームごとにテーマを決め、自由な形で学習に取り組んでいます。 プロジェクト共有会やチーム勉強会などテーマも「AWS、IoTデバイス」など自由に決めて実施。教材や書籍は“積極的”に会社負担。先輩エンジニアが後輩のスキルアップのために全力でサポートする会になっています。その他、リモートワークの中でもエンジニア同士の交流を大切にし、チーム内で自由に展示会や食事会、山登りなどのレクリエーションを企画 (一部会社負担)

▼ワークライフバランス重視

・月平均残業時間15H前後(2023年4月時点) ・毎月リーダーが残業時間や繁忙期の確認フォロー  残業が多い場合は1on1面談を通しフォロー ・ストレスチェック制度 ・有給取得率99%(2023年12月時点)

グラビティ株式会社

システムエンジニア、プログラマ
神奈川県・東京都
400-600万円