事業概要
■ 家庭用テレビゲームソフトやオンラインゲーム、モバイルコンテンツ、アミューズメント機器等の企画・開発・製造・販売・配信や、アミューズメント施設の運営など、幅広いサービスを展開
■ 世界有数の開発力・技術力を武器に、多数の人気IP(ゲーム・コンテンツ)や内製エンジンを保有
仕事内容
■ 概要 ・カプコンが提供しているゲームにおけるサーバーサイドの設計、構築、運用、保守業務をおまかせします
■ 詳細
<プロダクトについて> ハード ・PS5 ・XboxSX ・Switch ・PS4 ・XONE ・Steam ・iOS ・Android ・3DS
作品例 ・ストリートファイターシリーズ ・バイオハザードシリーズ ・モンスターハンターシリーズ ・逆転裁判シリーズ
各案件の期間 ・平均3年以上
使用ツール例 ・RE ENGINE:自社製品向けに使用している内製ゲームエンジン ・Maya ・Teams ・Hansoft
■ この仕事の面白み、魅力 ・当社のゲームは230か国以上で販売されているため、世界中の人が遊んでいるゲームコンテンツの開発に携われます ・「好き」を仕事にしており、ゲーム開発への熱量が高い社員が非常に多いため、妥協しないゲームづくりができます ・正解がないため、面白いコンテンツを作るのは大変ですが、トライアンドエラーを繰り返しながら作品を作れるやりがいがあります ・ゲーム以外にも、VRをはじめとするさまざまな技術にチャレンジする事ができます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 以下に該当するゲームの開発・運用経験(3年以上)、もしくはゲーム以外で開発・運用経験(5年以上) ・サーバーアプリケーションの開発経験 ・Python、C#、Java、Scala、Goいずれかでの開発経験 ・MySQLなどのRDBを使用したサーバーアプリケーション開発経験、DB設計経験 ・RDBなどと連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計、実装経験
■ 歓迎スキル/経験 ・LAMP環境での開発経験 ・ゲームのサーバーアプリケーション開発経験 ・ネットワークインフラ、サーバー、OS、ミドルウェアに関する知識、設計経験 ・ゲームエンジンをを使用した開発経験 ・C++などのネイティブ言語の使用経験 ・リーダー経験やマネージャ経験
■ 求める人物像 ・社内外、職種関係無く柔軟なコミュニケーションを行える方 ・物事を論理的に考察できる方 ・常に日々の業務に疑問を持ち、開発環境や担当ゲームをより良くするための提案を行える方 ・既存の技術にとらわれず、将来性を鑑みて新しい技術の導入推進を行える方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
デザインツール |
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コミュニケーションツール |
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得られる経験・キャリアパス
■ キャリアパス ・ご自身の希望されるキャリアを叶えていただくため、最大限の支援をしたいと考えています
事業内容の詳細
株式会社カプコンは、1983年に創業し、世界有数の開発力・技術力を強みとしたゲーム業界大手のゲームソフト会社です。「面白いゲームコンテンツ」をつくり続けることで、世界中の人々に感動を提供することを企業理念とし、エンターテインメント事業領域において、人気ゲームを核にした4つの事業を展開しています。
コンシューマ(家庭用)ビジネスでは、アクションやアドベンチャーゲームを中心に独創的なオリジナルコンテンツを生み出し、数多くのプラットフォームで展開しています。
加えて、人気コンテンツを多メディアに展開する「ワンコンテンツ・マルチユース」を基本戦略として、アミューズメント店舗を運営する「アミューズメント施設事業」、業務用ゲームや遊技機を開発する「アミューズメント機器事業」、人気キャラクターの版権ビジネスである「映像事業」や「eSports」といった事業も展開しています。